Willkommen in Modia - Akademie der Magie und Kampfkunst (Taru&finia)

    • Willkommen in Modia - Akademie der Magie und Kampfkunst (Taru&finia)

      Modia - Akademie der Magie und Kampfkunst

      Modia mag zwar nur eine kleine Akademie sein, bildet aber fachmännisch mit Auszeichnung aus. Sowohl in der Magie als auch Kampfkunst. Für Viele ist Modia altmodisch oder armselig. Gern brüsten sich Absolventen anderer Akademien und Schulen mit ihrem Luxus und der Größe. Außerdem hatte Modia in den letzten Jahren bei Magiespielen und anderen Wettkämpfen unter den Schulen immer den letzten Platz belegt.
      Modia liegt etwa eine Stunde Fußmarsch von der nächsten Stadt entfernt in einem Waldgebiet. Angrenzend und in der Nähe findet man verschiedene Trainings Area.
      Trotz Abwertung der anderen Schulen, ist Modia gut besucht. ( meistens von jenen, die sich die anderen Schulen eh nicht leisten können oder wollen oder z.B. aus unterschiedlichsten gründen abgelehnt wurden )

      Modia.jpg
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    • Stecki Angaben

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      Name:
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      Charakter:
      Herkunft:
      Magie Art:
      Waffe:
      Besonderes:

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      Tiara Magnus 2.jpg
      Name: Tiara Magnus
      Alter: 17
      Größe: 1,68 m
      Charakter:
      Freundlich, neugierig, wissbegierig. Sie treibt aber auch gern mal Schabernack und neigt zu Übertreibungen bei der Anwendung von Magie.
      Man kommt sicher gut mit ihr aus. Wenn man sie ärgert, kann sie auch mal wütend werden. Süssigkeiten sind wohl ein Teil ihrer Seele. Bittere und scharfe Gewürze kann sie nicht leiden. Gegenüber Dämonen empfindet sie abgrundtiefen Hass. In einem Kampf zeigt sich häufig, wie gnadenlos sie sein kann, um zu siegen.

      Herkunft:
      Wurde als Findelkind im Garten einer Familie gefunden. Da sich die Eltern nicht auffinden ließen, zog die Familie sie groß. Schon bald bemerkte man ihre magischen Aspekte, und ließen das Kind prüfen. Eine waschechte Hexe. Also stammte das Kind von einer Hexe oder zumindestens magisch begabten Frau. Oder zumindestens von einem Hexer gezeugt.
      Schnell erkannten Gelehrte und Hochhexen, das sie ebenfalls Aspekte zur Omni Dragon Soul Magie innewohnen hatten. Und so reihte sich Tiara der Handvoll Novizen ein, die in dieser Sphäre magie anwenden konnten. Aus Sicherheitsgründen wurde das aber erstmal geheim gehalten.
      Einige Jahre später überfielen Dämonen die Ortschaft, in der sie aufwuchs, und vernichteten alles. Tiara überlebte, und wurde in einem Kloster aufgenommen, da man vermutete, das die Dämonen wegen ihr dort aufgekreuzt waren, da Tiara auch in jungen Jahren immer wieder mal zauberte, ohne darauf zu achten, das Dämonen gewisse Magien spürten. Dort erhielt sie auch ihren Beinamen Magnus.
      Mit 17 Jahren wurde sie dann an eine Schule überwiesen, wo sie endlich den korrekten Umgang mit ihrer Magie erlernen, und für das Kämpfen mit Dämonen geschult werden sollte. Im Kloster hatte man ihr schon dies und das erklärt. Jetzt musste sie sich nur noch voll entwickeln und irgendwann mit in die Schlacht ziehen, um Erfahrungen zu sammeln.

      Magie Art: Omni Dragon Soul Magie
      Tiara kann quasi auf alle Arten der Drachenmagie zugreifen. Allerdings sehr umfassend, und recht schwer zu meistern. Allerdings braucht sie dafür auch das Wissen dazu. Und das muss man sich aneignen. Ambesten geht das in einer Hexenschule, oder direkter Ausbildung bei einem Drachen.

      Waffe: Nexus Orb
      Ein Zauberstab geschnitzt aus Dracheneiche, der einen magischen Kristall genannt Nexus an seiner Spitze hat. Zudem ist etwa halbkreisförmig ein Drachenkopf um diesen gewunden. Der Nexus Orb ist ein Kanalisator um auf allumfassende Drachenmagie zuzugreifen. Dieser Orb leuchtet unterschiedlich auf, jenachdem welcher Aspekt verwendet wird.

      Besonderes:
      Bisher höchster gemessener Wert zur Kompatibilität der magischen Sphären von der berühmten Hexe Bellatrix Wyrm

      Tiaras Haus
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      Tiara wohnt nicht direkt in Modias Unterkünften, sondern etwas Abseits des Wegen im Wald in einer eigenen Hütte. Angeblich wollte das Kloster es so, in dem sie aufgewachsen war.
      Man wollte ihr wohl Eigenständigkeit lehren. Eigentlich praktisch. Viele ausgebildete Hexen haben später ihr eigenes Haus, und müssen hart dafür arbeiten.
      Sie bekam es umsonst.
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    • Bild:
      Ashan Ember.jpg
      Name: Ashan Embers
      Alter: 18
      Größe: 1,75 m
      Charakter:
      Gern mal ein Hitzkopf, der eine zu lockere Zunge hat, und damit Ärger beschwört. Manchmal reicht schon ein kleiner Funken, und er explodiert. Ansonsten recht umgänglich. Er mag keine Kälte. Feuer ist seine Seele. Allerdings ist er etwas zu selbstüberschätzt und arrogant, was seine Feuerzauber Künste betrifft. Vertritt die Familie der Embers wohl eher als Teelicht im Wind. Zudem macht er gern mal mehr Probleme, als er löst.
      Außerdem ist er ständig pleite, weil er mit Geld nicht umgehen kann. Und auch nicht unbedingt die hellste Kerze auf der Torte ....

      Herkunft:
      Kurz und knapp: Stammt aus noblem Hause von hochgeschätzen Feuermagiern. Trat nun das Erbe an, der Familie Embers weiterhin einen angesehende Namen zu geben.
      Durch seine "Belastungen" wurde er jedoch an vielen hochrangigen Schulen und Akademien abgelehnt, und landete schließlich auf der Modia.

      Magie Art: Feuermagie
      Wie alle in der Famlilie Embers kann Ashan die Feuermagie nutzen. Zudem lernt er aktuell auch Elementare zu beschwören und zu kontrollieren. Außerdem hat er geschworen, als erster Embers den Wunderzunderfunken zu erlernen und anzuwenden. Angeblich der ultimative Feuerzauber, den bisher nur einmal einer in der Familiengeschichte anwenden konnte.

      Waffe: Flux Feuer
      Ein Stab aus Stahl, an dessen Spitze eine einfach Arcane Kugel befestigt wurde, um die Feuermagie zu verstärken. Gekauft hatte er ihn in einem handelsüblichen Magic Shop zum Sonderpreis. Er nennt ihn Flux Feuer. Nichts besonderes.

      Besonderes: Nichts
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