Genre
Dark High Fantasy, Tragische Romanze, Abenteuer-RPG
Welt
Das Festland von Mittelerde im späten Dritten Zeitalter. Die Reise führt von den bedrohlichen Randgebieten des Düsterwalds über die verfallenen, majestätischen Ruinen von Ost-in-Edhil in Eregion bis hinauf zu den sturmumtosten Pässen des Nebelgebirges.
Charaktere
Eine vergessen geglaubte Prophezeiung besagt, dass nur das vereinte Blut einer verbannten Elbenseele und einer Schicksalsträgerin der Menschen ein uraltes Artefakt in den Ruinen von Eregion erwecken kann – eine Macht, die fähig ist, das Land vor dem drohenden Schatten zu schützen. Als Charakter X in den dichten Pfaden des Düsterwalds auf Charakter Y trifft, entsteht aus anfänglichem Misstrauen ein von gemeinsamen Gefahren geschmiedetes Bündnis. Auf ihrem weg durch die Trümmer von Ost-in-Edhil entflammt zwischen den beiden eine verzehrende, leidenschaftliche Liebe, die in gestohlenen Nächten und stummen Blicken Trost vor der Härte der Welt sucht.
Doch die Reise ist gezeichnet von schmerzhaftem Verlust: Weggefährten fallen, und die dunkle Seuche der Verfolger fordert unerbittlich Ys Lebenskraft. Je näher sie dem Nebelgebirge kommen, desto deutlicher offenbart sich die Grausamkeit der Weissagung – das Artefakt verlangt ein endgültiges Selbstopfer. Auf dem verschneiten Gipfel, während die Hörner der feindlichen Orks im Tal dröhnen und das heilige Licht der Kammer erwacht, stehen X und Y vor der schwersten Wahl ihres Lebens: Gehorchen sie der Prophezeiung und opfern ihre Liebe für Mittelerde, oder trotzen sie dem Schicksal gemeinsam?
Dies dient lediglich als potenzielle Szenario was natürlich auch etwas angepasst werden kann. Ich bin offen wer wen spielt und freu mich von euch zu hören sei es wegen fragen oder dem Wunsch zu spielen. ^^
Dark High Fantasy, Tragische Romanze, Abenteuer-RPG
Welt
Das Festland von Mittelerde im späten Dritten Zeitalter. Die Reise führt von den bedrohlichen Randgebieten des Düsterwalds über die verfallenen, majestätischen Ruinen von Ost-in-Edhil in Eregion bis hinauf zu den sturmumtosten Pässen des Nebelgebirges.
Charaktere
- Charakter X: Ein ausgestoßener Waldelb und ehemaliger Grenzläufer, der von Visionen des kommenden Verfalls geplagt wird und mit stummer Melancholie gegen die aufziehende Dunkelheit kämpft.
- Charakter Y: Eine menschliche Hüterin alten Wissens aus den kargen Stammeslanden von Dunland, deren Magie an das Singen vergessener Runen gebunden ist und die ein schweres Erbe auf ihren Schultern trägt.
Eine vergessen geglaubte Prophezeiung besagt, dass nur das vereinte Blut einer verbannten Elbenseele und einer Schicksalsträgerin der Menschen ein uraltes Artefakt in den Ruinen von Eregion erwecken kann – eine Macht, die fähig ist, das Land vor dem drohenden Schatten zu schützen. Als Charakter X in den dichten Pfaden des Düsterwalds auf Charakter Y trifft, entsteht aus anfänglichem Misstrauen ein von gemeinsamen Gefahren geschmiedetes Bündnis. Auf ihrem weg durch die Trümmer von Ost-in-Edhil entflammt zwischen den beiden eine verzehrende, leidenschaftliche Liebe, die in gestohlenen Nächten und stummen Blicken Trost vor der Härte der Welt sucht.
Doch die Reise ist gezeichnet von schmerzhaftem Verlust: Weggefährten fallen, und die dunkle Seuche der Verfolger fordert unerbittlich Ys Lebenskraft. Je näher sie dem Nebelgebirge kommen, desto deutlicher offenbart sich die Grausamkeit der Weissagung – das Artefakt verlangt ein endgültiges Selbstopfer. Auf dem verschneiten Gipfel, während die Hörner der feindlichen Orks im Tal dröhnen und das heilige Licht der Kammer erwacht, stehen X und Y vor der schwersten Wahl ihres Lebens: Gehorchen sie der Prophezeiung und opfern ihre Liebe für Mittelerde, oder trotzen sie dem Schicksal gemeinsam?
Dies dient lediglich als potenzielle Szenario was natürlich auch etwas angepasst werden kann. Ich bin offen wer wen spielt und freu mich von euch zu hören sei es wegen fragen oder dem Wunsch zu spielen. ^^