Der Fluch des Reapers (HL,BL,GL,OPEN)

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      Der Fluch des Reapers

      Genre: Fantasy (Dark) - Romance - Adventure

      Gerüchte verbreiten sich über das Meer. Jedes Schiff, das mit X segelt, hat unglaubliche Abenteuer… aber auch unglaubliches Pech. Stürme, Monster, verlorene Schätze, als würde das Unglück X folgen. Y könnte zb ein Mitglied seiner Crew sein und das y ggf ein uraltes Artefakt sucht: den Kompass des Schicksals. Man sagt, er kann den Fluch von X brechen oder ihn noch stärker machen.

      Doch das Problem wäre...
      Mehrere Gruppen suchen ebenfalls danach.

      - Eine Händlergilde, die den Kompass verkaufen will

      - Eine Kirche, die X für einen Dämon hält

      - Piraten, die X Macht wollen

      Während der Reise passieren ständig seltsame Dinge...

      Schiffe gehen kaputt, Karten stimmen nicht mehr, Monster tauchen genau im falschen Moment auf....

      „Wenn alles schiefgeht, seid ihr wahrscheinlich auf dem richtigen Weg.“

      Wird der Kompass den Fluch überhaupt aufheben?

      Er zeigt den schlimmstmöglichen Weg… der am Ende zum größten Abenteuer führt.

      ~ Eigene Ideen wären wünschenswert
      ~ NPCs welche diese Welt lebendiger machen
      ~ Erfinden von Eigene Inseln, Orten und Städten und einem System welches sich um Dämonen, Piraten und mehr dreht.
      ~ Spaß und Freude am gemeinsamen schreiben!
      ~ Wörteranzahl um die 400, ggf mal mehr und mal weniger

      ich suche für X den Gegenpart Y, welche/r entweder ein neues Mitglied der Crew sein kann, oder vielleicht auch ein/e Gegenspieler/in zb von der heiligen Kirche, oder Händler/in, Reisende/r, Dämon/in. Du kannst schreiben was du möchtest ;)