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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragGrolf Grolf, der auf der Reise schon sämtliche Tavernen auf seinem Weg in ihrer Gastfreundschaft und Qualität geprüft hatte, kam auf das Ergebnis, das der Wald durchaus eine angenehme Reiseroute darstellte. Vermutlich würde er in nicht all zu ferner Zukunft noch etwas tiefer in die Wälder marschieren. Schließlich gab es noch genug Wege durch dieses furchtbare Grün. Bis es soweit wäre, wartete er erstmal vor dem Tore, bis Herrolt aus diesem marschierte und verblüffte Gesichter der Wachen hervorza…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragMehyve - Gefängnisstadt Lactan Avina Letztenendes wurde ihr Plan dann doch umgesetzt, dang Servic, dessen Beitritt schon fast mehr Segen war, als ein warmer beleuchteter Sommertag von der Göttin Arana. Avina hatte innerlich gelacht, das Aranis so dumm gewesen war, ein solches Netzwerk von sich zu stoßen, und es förmlich dem Gegner zuzuspielen. Servic schien seine Augen und Ohren überall zu haben, und vermutlich versteckten sich Spione sogar in Militärlatrinen, um auch an das letzte bisschen Info…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragEinige weitere Charaktere kurz beschrieben anime-rpg-city.de/attachment/35537/ Adelstitel: Hausherrin Valgross Name: Avina Valgross Alter: 16 Größe: 1,60 m Herkunft: Avina stammt aus Mehyve und war eine Verwandte von Awara Goss, und stellt momentan die einzige Adelsfrau als Erbin des Hauses dar. Aufgrund einiger Veränderungen im Reich Mehyve, geriet Haus Goss in Ungnade und wurde mehr oder weniger vernichtet oder auf andere Häuser aufgeteilt. Die letzten Reste von Goss jedoch zogen ins Exil und …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragVelgross Avina Rulf gab ihr bestmögliche Unterstützung, aber es klang eher unsicher, was sie schon wütend machte, und einen leicht enttäuschten, aber auch grimmigen Blick auf Rulf niederhageln ließ. Kann der denn nicht einmal was richtig anpacken und seine Meinung sagen? Und der soll Hausherr sein? Selbst so wichtige Dinge setzte er nur halbherzig um. Und es war ja klar, das Aria mal wieder was dagegen hatte, ohne alles genau durchgesprochen zu haben. Es klang fast so, als würden beide es vorzie…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAranis Tage waren vergangen, als sie Kasli den Auftrag gegeben hatte, die Ernte Goldfields für Mehyve abzukaufen, oder eher kostrengünstig einzufordern. Ohne Zweifel würde Codren alles tun, um Haus und Hof, dem Land und der Bevölkerung beizustehen, und alles aufrecht zu halten. Und um so gieriger war Aranis auf das Endergebnis, das Kasli ihr mitteilen würde. Man sagte ihr bereits, das sie zurück wäre und um eine Audienz gebeten hatte. Auf dem Thron saß sie nun, wirkte gänzlich entspannt, mit fin…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragSkor Vultjag So schnell, wie der Kampf mit den beiden Attentätern entflammt war, so schnell endete er auch wieder. Wie Skor es Bareth angekündigt hatte, starb dieser im Nahkampf durch einen Pfeil, den Skor ihm direkt ins Herz geschossen hatte, mit einer brennenden Ölspitze, die dafdür sorgte, dass das Herz des Verräters, welcher Vultjag den Rücken gekehrt hatte, noch mitbekam, wie sein letzter Herzschlag Vultjags Ehre ausführte. Es entflammte für eine Sekunde, dann ging Bareth auf die Knie, unfä…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragSkor Skor und Codren fanden sich in einem feurigem Zweikampf wieder, den er schnell als überlegen gegenüber ihr ansehen konnte. Er genoss es aber eher, Codren etwas leiden zu lassen. Außerdem benötigte das Publikum auch eine kleine Showeinlage. Würde er jetzt seine Gegnerin sofort niederstrecken, wäre das zwar ein Sieg, aber ein kleiner. Wären seine Gegner alle so schwach, das er sie mühelos niederstrecken könnte, würde man kaum glauben, das er übermächtig im Kampf war, und somit Ehre und Stärke…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragSkor Seine Verluste erhöhten sich, ohne das er es bemerkt hatte, da seine Sicht ein Stück eingeschränkt war. Die, die das Torhaus verlasssen mussten, fanden ein schnelles Ende durch jene Person, die durch Skors Angriff Sympathie im Volk von Vultjag erntete, wie reifes Korn vom Felde. Beides schien seinen Wert in Gold zu messen, denn die Rufe und der Jubel, den Skor bemerkte, schienen auf die andere Seite der Mauer zu fallen. Was mochte dort drüben vor sich gehen? Er entschied seine Strategie zu …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragSkor Das Spiel begann, als Fanfaren ertönten und vom Gröhlen der Zuschauer abgelöst wurden. Unterhaltung bot Skor reichlich, seit er auf dem Thron saß. Bisher hatte er auch nur Söldner angeboten, und selbst kaum Feldzüge angeordnet. Das hatte auch Gründe. Nachwuchs sollte das Land bevölkern, da viele Väter und Mütter alsbald in die Schlacht ziehen, und möglicherweise dort ehrenvoll sterben könnten. Der Nachwuchs war dann alt genug, um auch alleine mit dem Leben hier fertig zu werden, Hof und Lan…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragVultjag Das grausame Spiel ging zu ende, und Skor gewann die Wette, aber Codren schien mit dem Ergebnis nicht zufrieden zu sein. Ein Glücksspiel schien einfach ungeeignet zu sein, diplomatische Bedingungen festzusetzen, und das musste auch Slor anerkennen. Was wenn er verloren hätte, weil ein paar Schwächlinge dort unten einfach nur Pech gehabt hätten? Goldfield versuchte sich bestmöglichst abzusichern, aber sie forderte Skor persönlich heraus, und bot sogar ihr Leben zu geben. Und das posaunte …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragIgast Urick Dunkle Zeiten waren im Land angebrochen, und jene schienen bei Zeiten auch zu Besuch zu kommen, wie er heute feststellen durfte. Diese Aranis hatte wohl ein paar ihrer Knechte los geschickt, um Ärger zu stiften. Vielleicht ein Gruß an ihre alte Heimat? Jedenfalls trat dieses fürchterlich hässliche Weib mit ihren spitzen Zähnen auf, als wäre sie selbst eine Göttin, und könnte sich alles erlauben. Die Frechheit dieser finsteren Kreatur stieg ein weiteresmal in viel zu hohe höhen, als m…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragValgross Der Kampf ging zuende, und die beiden Gruppen hatten den Sieg für sich entschieden, und reichlich Beute gemacht. Pferd und Ausrüstung würde man den Toten abnehmen, und ihre Leiber der Natur spenden. Was jedoch für Avina erstmal wichtiger war, war die Tatsache, das sie hier wohl die Möglichkeit bekamen, ihre Kräfte zu verstärken. Zwei unterschiedliche Häuser, beide vor Aranis Leuten geflüchtet, wären ideale Partner, um sich gegen sie zur Wehr zu setzen. Zunächst aber, schaute sie grimmig…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAvina Valgross Eines musste sie Rulf lassen, das er ein guter Manipulator sein. Zumindestens bei der Alten, die sich ach zu sehr um den Nachwuchs sorgte, als wären sie aus Kristall und würden bei kleinsten Berührungen zerspringen. Es ging doch nur um das Schwimmen im Fluss. Der Winter war längst vorbei. Häufig floss Wasser aus den Bergen seitlich aus mehreren Zuflüssen in den Hauptfluss, aber nur, wenn nach dem Winter die große Schneeschmelze begann. Und diese hielt auch nur etwa ein bis zwei Mo…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAranis Als Kasli eingetroffen war, konnte sie ohne weiteres Bedenken nahe an Aranis herantreten, sie hätte sogar den Kopf in ihren Schoß legen können, ohne Strafen zu erwarten. Aranis erszählte schließlich von ihrem Plan, die Goldene Mitte zu geißeln. Kasli war natürlich begeistert, auch ihre Adepten in einer richtigen Übung zu schulen, statt nur in Büchern, oder an einigen Gefangenen. "Es ist mir einerlei, wen und was ihr auf dem Weg trefft, und wie ihr mit jenem umzugehen pflegt. Doch eure Pri…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragMehyven Palast von Mehyve Die Abreise aus Camisse hatte sie zufrieden gestimmt. Die letzten Krieger aus Servics Hause schlossen sich anderen Häusern an, und tüchtiger General, der einen viel besseren Anblick dargeboten hatte, als dieser lächerliche Hausherr, bat darum, sich dem Hause Vermell anzuschließen. Dieses war zur Zeit noch das mächtigste direkt unter Aranis Haus Mehyve selbst. Sie gestattete es, damit Scarlett in der Wüste die beste Unterstützung hatte, die nötig war, um diese zu erobern…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragTurm der Wüste Vermell Während Kal mit der wertvollen Fracht im Wagen eine erfolgreiche Flucht umsetzen konnte, und mit seinen Leuten in der Wüste verschwand, wurde der Turm der Wüste letztenendes von Mehyve erobert. Vultjags Truppen wurden fast vollständig vernichtet, als Turmherr Ildes aus dem Turm trat und um Einhalt dieses Gemetzels bat. Scarlett Vermell, die sich mitten im Blutrausch befand, musste zweimal von höheren Offizieren angehalten werden, um den Anführer nicht in feine Scheiben zu …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragTurm der Wüste Mehyves Angriff Der Angriff begann zur Mittagshitze, was auch immer Scarlett sich dabei gedacht hatte. Sicher, es war auch hinter den Mauern heiß, aber dort gab es auch mehr Schatten und kühle Orte, als im Feldlager, wo die Luft zum Teil auch im Zelt zu wabern schien. Aber die Soldaten waren alle ausgeruht, gut ernährt und mit Wasser versorgt worden. Ebenso die Tiere. Heute sollte nichts schief gehen, wenn sie den Turm erobern würden. Feiern und sich erholen könnte man auch danach…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Turm der Wüste Tage war es her gewesen, als sie dieser Ort verlassen hatten, und sich Nacht für Nacht Gedanken darum gemacht hatten, wie sie an die tief im Turm verborgenen Schätze kommen sollten. Zumindestens schien dieses Problem nun beseitigt zu sein, denn Skor Vultjag persönlich erlaubte es ihnen, die Schätze aus dem Keller zu nehmen. Allerdings, schien auch genau dass das Problem zu sein. Denn als sie zurückkehrten, und erneut beim Turmherrn Ildes vorsprachen, schie…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Es grenzte fast an ein Wunder, aber Vanya hatte es geschafft, alle Bestien zu töten, jedenfalls jene, die nicht noch durch die Krieger erledigt worden waren, sofern sie an Waffen kamen. Mit ihrer Magie hatte sie jeden Pfeil wieder bis zum Baldachin empor schweben lassen, sobald ein Krieger diesen hoch warf. Es war auch nicht verboten gewesen. Und ob Skor davon etwas mitbekommen hatte, oder nicht, das zeigte er auch nicht, als sechs Krieger das Spiel überlebten, und in ei…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragVultjag Das Kopflose Glücksrad war in die letzte Runde gekommen, und tatsächlich hatten es zwei Krieger geschafft, ihre verräterische Ehre mit ihrem Mut an der Teilnahme des Spiels, wieder gut zu machen. Achzenh Leiche lagen im Sand, deren Köpfe oben in luftiger Höhe unter den Balken baumelten, und ausgetropft waren. Man erlöste sie von ihren Ketten, auch wenn der Krieger mit der Axt gern auch ihre Köpfe aufsteigen hätte sehen wollen, so musste er ihnen Respekt zollen. Zu zweit marschierten sie …