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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragValgross Der Kampf ging zuende, und die beiden Gruppen hatten den Sieg für sich entschieden, und reichlich Beute gemacht. Pferd und Ausrüstung würde man den Toten abnehmen, und ihre Leiber der Natur spenden. Was jedoch für Avina erstmal wichtiger war, war die Tatsache, das sie hier wohl die Möglichkeit bekamen, ihre Kräfte zu verstärken. Zwei unterschiedliche Häuser, beide vor Aranis Leuten geflüchtet, wären ideale Partner, um sich gegen sie zur Wehr zu setzen. Zunächst aber, schaute sie grimmig…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAvina Valgross Eines musste sie Rulf lassen, das er ein guter Manipulator sein. Zumindestens bei der Alten, die sich ach zu sehr um den Nachwuchs sorgte, als wären sie aus Kristall und würden bei kleinsten Berührungen zerspringen. Es ging doch nur um das Schwimmen im Fluss. Der Winter war längst vorbei. Häufig floss Wasser aus den Bergen seitlich aus mehreren Zuflüssen in den Hauptfluss, aber nur, wenn nach dem Winter die große Schneeschmelze begann. Und diese hielt auch nur etwa ein bis zwei Mo…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAranis Als Kasli eingetroffen war, konnte sie ohne weiteres Bedenken nahe an Aranis herantreten, sie hätte sogar den Kopf in ihren Schoß legen können, ohne Strafen zu erwarten. Aranis erszählte schließlich von ihrem Plan, die Goldene Mitte zu geißeln. Kasli war natürlich begeistert, auch ihre Adepten in einer richtigen Übung zu schulen, statt nur in Büchern, oder an einigen Gefangenen. "Es ist mir einerlei, wen und was ihr auf dem Weg trefft, und wie ihr mit jenem umzugehen pflegt. Doch eure Pri…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragMehyven Palast von Mehyve Die Abreise aus Camisse hatte sie zufrieden gestimmt. Die letzten Krieger aus Servics Hause schlossen sich anderen Häusern an, und tüchtiger General, der einen viel besseren Anblick dargeboten hatte, als dieser lächerliche Hausherr, bat darum, sich dem Hause Vermell anzuschließen. Dieses war zur Zeit noch das mächtigste direkt unter Aranis Haus Mehyve selbst. Sie gestattete es, damit Scarlett in der Wüste die beste Unterstützung hatte, die nötig war, um diese zu erobern…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragTurm der Wüste Vermell Während Kal mit der wertvollen Fracht im Wagen eine erfolgreiche Flucht umsetzen konnte, und mit seinen Leuten in der Wüste verschwand, wurde der Turm der Wüste letztenendes von Mehyve erobert. Vultjags Truppen wurden fast vollständig vernichtet, als Turmherr Ildes aus dem Turm trat und um Einhalt dieses Gemetzels bat. Scarlett Vermell, die sich mitten im Blutrausch befand, musste zweimal von höheren Offizieren angehalten werden, um den Anführer nicht in feine Scheiben zu …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragTurm der Wüste Mehyves Angriff Der Angriff begann zur Mittagshitze, was auch immer Scarlett sich dabei gedacht hatte. Sicher, es war auch hinter den Mauern heiß, aber dort gab es auch mehr Schatten und kühle Orte, als im Feldlager, wo die Luft zum Teil auch im Zelt zu wabern schien. Aber die Soldaten waren alle ausgeruht, gut ernährt und mit Wasser versorgt worden. Ebenso die Tiere. Heute sollte nichts schief gehen, wenn sie den Turm erobern würden. Feiern und sich erholen könnte man auch danach…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Turm der Wüste Tage war es her gewesen, als sie dieser Ort verlassen hatten, und sich Nacht für Nacht Gedanken darum gemacht hatten, wie sie an die tief im Turm verborgenen Schätze kommen sollten. Zumindestens schien dieses Problem nun beseitigt zu sein, denn Skor Vultjag persönlich erlaubte es ihnen, die Schätze aus dem Keller zu nehmen. Allerdings, schien auch genau dass das Problem zu sein. Denn als sie zurückkehrten, und erneut beim Turmherrn Ildes vorsprachen, schie…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Es grenzte fast an ein Wunder, aber Vanya hatte es geschafft, alle Bestien zu töten, jedenfalls jene, die nicht noch durch die Krieger erledigt worden waren, sofern sie an Waffen kamen. Mit ihrer Magie hatte sie jeden Pfeil wieder bis zum Baldachin empor schweben lassen, sobald ein Krieger diesen hoch warf. Es war auch nicht verboten gewesen. Und ob Skor davon etwas mitbekommen hatte, oder nicht, das zeigte er auch nicht, als sechs Krieger das Spiel überlebten, und in ei…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragVultjag Das Kopflose Glücksrad war in die letzte Runde gekommen, und tatsächlich hatten es zwei Krieger geschafft, ihre verräterische Ehre mit ihrem Mut an der Teilnahme des Spiels, wieder gut zu machen. Achzenh Leiche lagen im Sand, deren Köpfe oben in luftiger Höhe unter den Balken baumelten, und ausgetropft waren. Man erlöste sie von ihren Ketten, auch wenn der Krieger mit der Axt gern auch ihre Köpfe aufsteigen hätte sehen wollen, so musste er ihnen Respekt zollen. Zu zweit marschierten sie …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Auch Vanya war nach der langen Reise durch den trocknen und heißen Wüstensand froh, die Hauptstadt Vultjags erreicht zu haben, die sich wie eine gewaltige Oase erstreckte, eben so hoch die Türme des Palastes. Sie war beeindruckt von der Größe der Stadt, die ihr Wasser über einen Fluss bezog, auch wenn es nicht wirklich trinkbar war, und man erst reinigen und abkochen ließ. Wasserhändler gehörten hier zu gefragten Leuten. Auch Wasserträger oder Wasserreiniger waren belieb…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Vanya lief durch den Keller, in dem Vultjag Allerlei lagerte, und plötzlich hörte sie gedämpfte Schritte und eine Holztür schwang auf. Licht erstrahlte und ein Soldat blieb plötzlich überrascht stehen und starrte Vanya an. "Was ist das? Wie kommst du hier herein? Bist du ein Dieb? Dann sollen die Götter dir ihre Gnade erweisen ...", polterte er los und sah schlecht gelaunt aus, aber Vanya räusperte sich und setzte ihr bestes und schönstes Lächeln auf. "Ähm, verehrter Vul…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Ildes sah ihn ungläubig an und lachte. "Haha, eure verehrte Frau Goldfield soll von einer Göttin besessen sein, und schimpft sich jetzt Aranis? Diese dummen Mehyver. Sie glauben jeder dahergelaufenden was auch immer sie zu ihnen sagt." Doch war es auch so, das eben jene Frau auch Trakur Vultjag vernichtet hatte, und Vultjag einen schweren Schlag zuführte. Sie verstand es offenbar schnell und effektiv Ärger zu verursachen. Ildes meinte, das auch Zaina das Werk vollbringen…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Der Turmherr wäre fast von seinem Kissen gehüpft. "Selbstverständlich hatte er eine gute Wahl getroffen. Er ist schließlich der Schlachtenfürst, der Herr der Wüste. Mit mir an seiner Seite kann er absolut sicher sein, das kein Feind Vultjags ungesehen durch die Wüste marschiert." Zumindestens wenn sie nahe genug am Turm waren, so das man sie noch sehen konnte. Oder wenn man sie überhaupt sah, denn sie saßen ihm direkt gegenüber und tranken Wein mit dem Turmherrn. "Ich ha…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragAbgesandte von Garlingen Der Turmherr, der auch gern Herr Ildes gerufen wurde, auch wenn er kaum Anstalten machte, wenn es nur Ildes wäre, war zumindestens nicht sehr erfreut darüber, beim Essen gestört zu werden. Er lag wie ein Sultan auf Kissen und Decken, Teppichen und Läufern, diein einer Vertiefung kreisförmig im Boden ausgebreitet lagen. Ein sehr gemütlicher Ort um - NICHTS - zu tun. Außer den Turm zu regieren und auf diesen aufzupassen. Sandstürme waren hier sein größer Feind. Den Rest er…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragSilver Helm Mehyves Streitmacht Haus Krend und Haus Mehyve Von den ganzen Problemen zur Reise nach Burg Anvil und der darauf folgenden Eroberung die glanzvoll scheiterte, hatte Krend nichts mitbekommen. Waren Boten unterwegs, so wurden sie abgefangen, sofern man ihn überhaupt informieren wollte. Seine Erfolge jedoch wurden von Boten zurück zum Tor und damit auch zur göttlichen Königin Aranis persönlich weitergeleitet. Mehrere Minen hatte er unterwegs erobert, und konnte die Zwerge mit etwas Nach…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragBurg Anvil Die Soldaten waren außer sich, als Perrot, der Feigling, der Versager, der Nutzloseste in der ganzen Armee, der noch alle mit seinen lächerlichen Katapulten aufgehalten hatte, plötzlich sehr redselig wurde, und dem Feind alles berichten wollte, was er wusste. Und er wusste sicher einiges. Was wenn er die Negrellschwestern verraten würde? Die saßen noch in den Bergen fest. Immerhin hatten sie noch eine Chance zu entkommen. Unter den Gefangenen waren sowohl Soldaten aus Haus Servic und …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragBurg Anvil Die Negrellschwestern konnten es kaum glauben, was dieser jämmerlicher Servic dort unten getrieben hatte. Er hatte einfach so aufgegeben und ihnen hier oben den Weg abgesschnitten. Nicht mal die Chance den Burgherren hinterrücks zu ergreifen und die Camisser zur Aufgabe zu zwingen hatten sie erhalten. Das war alles Perrots Schuld, weil er so eine lächerliche Brücke gebaut hatte. Wären sie alle hier durch die Berge einmarschiert, hätten die Camisser keine Chance gehabt den Ansturm abzu…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragBurg Anvil Der Angriff begann und die Mehyver stürmten vor, auch wenn sie erste Verluste durch den Beschuss hinnehmen mussten. Bergauf war das alles keine einfache Aufgabe, da auch die schwere Ausrüstung an den Kräften zehrte und dann folgte noch das Kämpfen ansich. Zunächst lief es gut für die Zwerge, da ihre Barrikaden und ihr Kampfeswille stark genug waren, den Mehyvern herbe Probleme zu bereiten. Nach und nach aber kam Ordnung in das Chaos und die Mehyver gingen offenbar eine ganz besondere …
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragBurg Anvil Beginn der Belagerung - Erster Torposten Die Glocken wurden geschlagen, und alle Zwerge hielten kurz inne, spähten zur Glocke, sahen sich um, und erblickten zum Teil den Aufmarsch Mehyves, sofern die Sicht nicht durch Unebenheeiten des Hanges oder durch Felsen blockiert war. Es gab durchaus befestigte Wege und Straßen, die natürlich auch der Feind nutzte, um hinaufzukommen. Auch gab es genug Geröllfläche, zum Teil mit Gras bewachsen, die man gut erklimmen konnte. Richtig Steil wurde e…
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[2er RPG] Taranoke's Vermächtnis
BeitragNegrell Schwestern Oriel lachte auf, als Ariel von Raz sprach, diesem merkwürdigen Kerl mit seiner Wunderwaffe, die für reichlich Gesprächsstoff gesorgt hatte. "Sorge dich nicht um diesen Narren. Sofern er seine Schade nicht wieder gut machen kann, wird er ohnehin sterben. Aber vielleicht sollten wir ihn mit Perrot zusammen nackt in einen Schweinestall sperren und ihnen auferlegen, eine Stunde lang um ihr Leben zu grunzen." Kurz darauf kam der Spähtruppe zurück und meldete, das der Stollen mit G…