The secret of the Dragonsworld - Charakter

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    • The secret of the Dragonsworld - Charakter

      Titel
      The secret of the Dragonsworld

      Genres
      Fantasy | Enemies to Lover | Drama | Love | Thriller

      Mitglieder
      @Atomic - @Karuh - @Feuermaid - @Hera

      Story
      In einer Welt, in der Drachen nicht nur Legenden, sondern lebendige, atemberaubende Wesen sind, die den Himmel beherrschen, finden junge Herzen ihren ungewöhnlichen Weg zueinander. Unsere Geschichte beginnt in den schroffen Gebieten von Eldoria, einem Reich, das durch seine tapferen und manchmal rücksichtslosen Drachen und Drachenreiter bekannt ist. Hier, in diesem Land, wo Macht oft durch die Klinge eines Schwertes und das Feuer eines Drachen entschieden wird, kreuzen sich die Wege von unseren Protagonisten.

      Es gibt die, die in den Drachen nichts weiter als mächtige Werkzeuge sehen und in ihnen die Schlüssel zu Stärke und Macht.
      Sie leben für den Nervenkitzel der Jagd, den Kampf und den Sieg.

      Andere hingegen sind von einer anderen Art. Sie sehen in den Drachen viel mehr als nur Kampfmaschinen. Für sie sind sie majestätische Wesen, mit denen man eine tiefe, fast spirituelle Bindung eingehen kann. Ihr Herz schlägt für den Schutz und die Erhaltung aller Drachen, die sie als die wahren Wunder dieser Welt betrachten.
      Als das Schicksal diese beiden Arten zusammenführt, ist ihre Begegnung alles andere als herzlich. Doch als sie gezwungen sind, Seite an Seite zu kämpfen, um eine größere Bedrohung für Eldoria und seine Drachen abzuwehren, beginnen sie einander zu verstehen. Durch ihre Reise lernen sie, dass die wahre Macht nicht in der Herrschaft über andere, sondern in der Verbindung liegt, die sie teilen – sowohl miteinander als auch mit den Drachen, die sie so unterschiedlich sehen.
      Und vielleicht, nur vielleicht, ist die größte Entdeckung, die sie machen, dass die Freundschaft, wie die Flügel eines Drachen, am mächtigsten ist, wenn sie frei gelassen wird.
      In einer Welt, die von Dunkelheit und Licht gleichermaßen durchdrungen ist, finden sie eine Freundschaft, die ebenso gefährlich wie wunderschön ist, eine, die die Dunkelheit durchschneidet und zeigt, dass selbst in den schärfsten Konflikten Hoffnung – und Herz – gefunden werden kann.

      Vorgeschichte
      Vor vielen Jahrhunderten wurde Eldoria von einem dunklen Fluch heimgesucht, der als Nebel der Verdammnis bezeichnet wird. Dieser Nebel, der wie ein lebendiges Wesen erscheint, taucht plötzlich aus dem Nichts auf, wandert durch die Lande und verschlingt alles, was ihm in den Weg kommt. Er besteht aus einer dichten, schwarzen Substanz, die von einer unheilvollen, fast hypnotischen Aura umgeben ist. Der Nebel verdreht die Realität um sich herum. Menschen und Drachen, die in den Nebel geraten, verlieren jegliches Zeitgefühl und werden von ihren schlimmsten Ängsten und Albträumen heimgesucht. Es heißt, dass der Nebel von den negativen Emotionen seiner Opfer genährt wird – Angst, Wut, Trauer – und dadurch immer mächtiger wird. Wenn er stark genug ist, kann er sogar die Kontrolle über Drachen übernehmen, sie in wilde Bestien verwandeln und sie gegen ihre eigenen Reiter aufhetzen. Der Ursprung des Nebels ist in uralten Legenden verborgen, die von einer mächtigen, längst vergessenen Zivilisation erzählen, die einst in Eldoria existierte. Diese Zivilisation beherrschte die Magie auf einem Niveau, das heute unvorstellbar ist. In ihrem Übermut versuchten sie, die Kräfte des Todes und der Dunkelheit zu kontrollieren, um unsterblich zu werden. Doch ihr Experiment ging furchtbar schief, und sie schufen stattdessen den Nebel der Verdammnis, der ihre gesamte Zivilisation in den Untergang riss.


      Handlungsgeschichte
      Die Drachenreiter und /oder zukünftigen Reiter die sich teilweise kennen, machen sich auf den Weg um ihre Drachen zu finden bzw. die Drachen.
      Dabei müssen sie einen gefährlich Weg beschreiten der für manche (kein aktiver Spieler) tödlich enden kann. Wer bereits ein Drachenreiter ist, begleitet die Truppe von weitem um die gefallenen Liste zu aktualisieren oder abzuhaken wer seinen Drachen ergattern konnte. Und hier beginnt auch das Rpg.
      In der Akademie der Drachenreiter finden sie zusammen und werden für den Krieg ausgebildet.
      Sie lernen zu kämpfen und mit ihren Drachen zu fliegen sowie ihre Magie zu nutzen.
      Dann macht etwas die Runde was jemand aus dem mittlerweile Freundeskreis aufschnappte.
      Jahrhundertelang war der Nebel verschwunden, doch nun kehrt er zurück. Niemand weiß genau, warum, aber es gibt Gerüchte, dass dunkle Rituale und verbotene Magie erneut ausgeführt wurden und den Nebel aus seinem uralten Schlummer erweckten. Manche flüstern, dass eine Gruppe von abtrünnigen Magiern, bekannt als die Dunklen Seher, den Nebel absichtlich beschworen hat, um Eldoria zu zerstören und ihre eigene Macht zu mehren.
      Sie erklären sich freiwillig gegen den Nebel zu kämpfen.

      Ziel/Zwischenziel
      Drachen finden, kämpfen, zusammen lernen, Siegelkraft / Magie entfesseln, schlussendlich den Nebel besiegen.


      Weitere Informationen
      Es ist an fourth Wing angelehnt. Wer es gelesen hat, kann sich vielleicht ein bisschen Vorteil verschaffen ^^

      Regeln
      Hier wird nicht diskriminiert oder jemand übergangen. Es wird die Reihenfolge des Postings gehalten. Bitte abmelden wenn man nicht zum schreiben kommt damit es trotzdem weitergehen kann (sollte man länger ausfallen, wäre es super, wenn man seinen letzten Post so gestaltet, dass sein Charakter erstmal außenvor ist)

      Postingvorgabe
      3-Person, mindestens 1 x Pro Woche, ab 300/400 Worte

      Steckbrief
      ungefähr so: Aussehen, Name, Alter (25 - 35 Jahre), Charaktereigenschaft, Position, Beschreibung, Drache, Siegelkraft, Besondere Fähigkeit, Hintergrund

      Die Hierarchie im Reiterquadranten haben Rangordnungen
      Spoiler anzeigen
      Rookies
      Rookies sind diejenigen Studenten im ersten Jahr, die gerade angefangen haben mit der Ausbildung und noch keinen Drachen haben, da sie noch nicht dafür teilgenommen haben.

      Wiederkehrer
      Die Wiederkehrer sind Rookies, die bereits einmal teilgenommen haben und dieses überlebt haben, jedoch keinen Drachen gefunden haben.

      Kadetten
      Als Kadetten werden alle Studenten bezeichnet, die sich aktuell in Ausbildung, egal in welchem Jahr, befinden.

      Juniors
      Die Juniors sind Reiter im zweiten Jahr ihrer Ausbildung.

      Seniors
      Die Seniors sind Reiter im dritten Jahr der Ausbildung.

      Erster Offizier
      Der Erste Offizier ist eine Position, die dem jeweiligen Geschwader-, Schwarm- oder Staffelführer unterstellt ist und Hilfs- und Vertretungstätigkeiten ausführt.

      Offiziere
      Nach dem Abschluss können alle Kadetten Offiziere sein.

      Staffelführer
      Der Staffelführer ist der Führer einer Staffel innerhalb eines Schwarms (siehe nächster Abschnitt). Ihm unterstellt ist ein Erster Offizier, der Hilfs- und Vertretungstätigkeiten ausführt.

      Schwarmführer
      Der Schwarmführer ist der Führer eines Schwarms innerhalb eines Geschwaders (siehe nächster Abschnitt). Ihm unterstellt ist ein Erster Offizier, der Hilfs- und Vertretungstätigkeiten ausführt.

      Geschwaderführer
      Der Geschwaderführer ist der Führer eines der vier Geschwader. Ihm unterstellt ist ein Erster Offizier, der Hilfs- und Vertretungstätigkeiten ausführt.


      Drachenarten
      Spoiler anzeigen
      1. Sternen-Drachen Diese seltenen und geheimnisvollen Drachen tragen das Funkeln der Nacht in ihren Schuppen und sind in der Lage, in dunklen Nächten Lichtpfade zu erschaffen. Ihre Verbindung zum Kosmos erlaubt es ihnen, sich mit den Energien der Sterne zu verbinden, was ihnen besondere Fähigkeiten in der Navigation und Astralmagie verleiht.

      2. Wald-Drachen Wald-Drachen sind meisterhafte Tarnkünstler, deren Schuppen die Farben und Texturen ihrer Umgebung annehmen können. Sie haben eine tiefe Verbindung zur Flora und Fauna und können das Wachstum von Pflanzen beeinflussen sowie mit Tieren kommunizieren. Ihre Fähigkeiten machen sie zu exzellenten Heilern und Hütern der Natur.

      3. Berg-Drachen Mit robusten Körpern und einer Vorliebe für hohe Gipfel sind Berg-Drachen bekannt für ihre Stärke und Ausdauer. Ihre Schuppen gleichen oft Mineralien und Edelsteinen, was ihnen einen natürlichen Schutz gegen physische Angriffe bietet. Sie gelten als weise und bedächtig, oft gesucht für ihren Rat in schwierigen Zeiten.

      4. Wolken-Drachen Leicht und wendig, mit einer besonderen Affinität zur Luft und dem Wetter, können Wolken-Drachen Windströme manipulieren und sich nahezu unsichtbar in den Wolken bewegen. Ihre Fähigkeit, Wetterphänomene zu beeinflussen, macht sie zu mächtigen Verbündeten und gefürchteten Gegnern.

      5. Schatten-Drachen Geheimnisvoll und oft missverstanden, ziehen Schatten-Drachen die Dunkelheit an und nutzen sie als Deckmantel. Sie sind in der Lage, sich durch Schatten zu bewegen und in der Dunkelheit fast unsichtbar zu werden. Ihre besondere Fähigkeit, Licht zu absorbieren und zu manipulieren, macht sie zu exzellenten Spionen und Kundschaftern.

      6. Sonnen-Drachen Diese leuchtenden Drachen verkörpern die Energie und Wärme der Sonne. Sie sind in der Lage, Licht in heilende Energie umzuwandeln oder als mächtige Strahlen zu fokussieren. Ihre Präsenz bringt Hoffnung und Vitalität, und sie werden oft als Zeichen des Neuanfangs angesehen.

      7. Feuerdrachen Mächtige Kreaturen, die in der Lage sind, Flammen zu speien und extrem hohen Temperaturen standzuhalten. Sie leben bevorzugt in vulkanischen Gebieten.

      8. Eisdrachen Diese Drachen können eisige Winde heraufbeschwören und Gegner mit einem Atemzug einfrieren. Sie sind in den eisigen Gebirgen Eldorias zu Hause.

      9. Sturm- oder Luftdrachen Geschickt und wendig, beherrschen sie die Lüfte und können gewaltige Stürme entfachen.

      10. Erd- oder Steindrachen Diese massiven Drachen haben Schuppen, die hart wie Stein sind, und können durch Felsen und Erde gleiten
      „Schreibe kurz – und sie werden es lesen.
      Schreibe klar – und sie werden es verstehen.
      Schreibe bildhaft – und sie werden es im Gedächtnis behalten.“
      – Joseph Pulitzer

    • Name
      Lucan Ashford

      Alter
      29 Jahre

      Position
      Geschwaderführer

      Beschreibung
      Lucan Ashfort ist ein imposanter Mann, der durch seine kalte und unerschütterliche Präsenz Respekt und Angst gleichermaßen hervorruft. Mit 29 Jahren hat er es bereits zur Position des Geschwaderführers gebracht, was seine herausragenden Führungsqualitäten und seinen strategischen Verstand unter Beweis stellt. Er ist bekannt für seine unerbittliche Entschlossenheit, seine Missionen um jeden Preis zu erfüllen, und er scheut nicht davor zurück, harte Entscheidungen zu treffen.

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      Aussehen
      Lucan ist hochgewachsen, mit einem kräftigen, muskulösen Körperbau, der seine Stärke und Ausdauer unterstreicht. Sein Gesicht ist kantig, mit scharf geschnittenen Zügen und durchdringenden grauen Augen, die die Seelen derjenigen durchbohren, die ihnen zu lange standhalten. Er trägt sein schwarzes Haar mittellang und wild, und ein markanter Bart umrahmt sein Kinn. Über seinem rechten Auge verläuft eine lange, alte Narbe, die ihm ein noch furchterregenderes Aussehen verleiht.

      Persönlichkeit
      Lucan ist ein Mann von wenigen Worten, aber sein Schweigen ist oft lauter als jedes Wort. Er hat den Ruf, skrupellos zu sein, wenn es um Feinde und Verräter geht. Gleichzeitig ist er jedoch bekannt dafür, seine Untergebenen fair zu behandeln, sofern sie seine Loyalität und Disziplin beweisen. In seiner Einheit herrscht eine eiserne Disziplin, und seine Männer folgen ihm ohne zu zögern, da sie wissen, dass er ein unfehlbarer Anführer ist. Lucan legt großen Wert auf Ehre und Loyalität und verachtet Verrat über alles.

      Drache
      Schatten-Drache namens Rheyna.
      Lucan's Drache, Rheyna, ist ein mächtiger Schatten-Drache, dessen Schuppen so dunkel wie die tiefste Nacht sind. Rheyna kann sich nahezu unsichtbar in der Dunkelheit bewegen und nutzt die Schatten, um sich unbemerkt an seine Feinde heranzuschleichen. Ihre besondere Fähigkeit, Licht zu absorbieren und es in zerstörerische Energiewellen umzuwandeln, macht sie zu einer gefürchteten Gegnerin. Rheyna und Lucan sind ein eingespieltes Team, ihre Gedanken oft eins, was sie auf dem Schlachtfeld nahezu unbesiegbar macht.
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      Besondere Fähigkeiten
      Durch die Verbindung zu Rheyna hat Lucan eine außergewöhnliche Siegelkraft erlangt, die es ihm erlaubt, magische Barrieren zu errichten und Gegner in Schatten zu fesseln. Diese Kraft macht ihn in den Augen vieler zu einem gefährlichen und unberechenbaren Anführer, den man besser nicht zum Feind hat. Seine Fähigkeit, die Schatten für seine Zwecke zu manipulieren, hat ihm den Beinamen „Schattenfürst“ eingebracht, und seine Gegner fürchten die Nacht, wenn Lucan und Rheyna auf dem Schlachtfeld erscheinen.

      Hintergrund
      Lucan stammt aus einer alten Militärfamilie, die seit Generationen in den Dienst des Reiches tritt. Schon früh zeigte er außergewöhnliche Fähigkeiten im Umgang mit Waffen und eine natürliche Führungsstärke. Sein Aufstieg zum Geschwaderführer war nahezu vorbestimmt, doch der Weg dorthin war blutig und von vielen Opfern gekennzeichnet. Lucan hat alle Herausforderungen, die ihm in den Weg gelegt wurden, mit eisernem Willen und taktischem Geschick überwunden, was ihm den Respekt seiner Vorgesetzten und die Angst seiner Gegner eingebracht hat.
      „Schreibe kurz – und sie werden es lesen.
      Schreibe klar – und sie werden es verstehen.
      Schreibe bildhaft – und sie werden es im Gedächtnis behalten.“
      – Joseph Pulitzer

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    • Name
      Lora Ashford

      Alter
      26 Jahre

      Position
      Rookie

      Beschreibung
      Lora Ashford ist die jüngere Schwester von Lucan, und obwohl sie das genaue Gegenteil ihres Bruders zu sein scheint, hat sie in der Familie Ashford ihren festen Platz eingenommen. Mit 26 Jahren befindet sie sich nun in der Ausbildung und trotz ihres Aussehen, sollte sich niemanden über ihre Fähigkeiten täuschen. Lora ist eine hochintelligente und unberechenbare Kämpferin, deren Strategien so unvorhersehbar sind, dass selbst erfahrene Reiter oft Schwierigkeiten haben, mit ihr Schritt zu halten. Da sie und Lucan bei deren Vater seit Kindheitstagen trainiert worden.

      Aussehen
      Lora ist von schlanker Statur, aber ihre Bewegungen sind schnell und präzise. Sie hat lange, gewellte schwarze Haare, das im Sonnenlicht einen bräunlichen Schimmer annimmt. Ihre hellen, lebhaften grünen Augen spiegeln eine ständige Wachsamkeit wider, und ihr Gesicht ist sanft, mit einer charmanten, aber leicht spöttischen Ausstrahlung. Trotz ihres zierlichen Äußeren strahlt sie eine Energie aus, die an Spannung grenzt, als ob sie jederzeit bereit wäre, in Aktion zu treten.
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      Persönlichkeit
      Lora ist lebensfroh, charismatisch und steht im krassen Gegensatz zu der finsteren, strengen Art ihres Bruders. Sie hat eine natürliche Gabe, Menschen zu lesen und sie mit ihrer entwaffnenden Freundlichkeit für sich zu gewinnen. Doch unter ihrer fröhlichen Fassade verbirgt sich ein scharfer Verstand und eine kämpferische Natur, die nur darauf wartet, losgelassen zu werden. Lora ist unglaublich unberechenbar; sie wechselt oft zwischen albernen Scherzen und blitzschnellen, durchdachten Manövern im Kampf. Ihre Gegner unterschätzen sie oft aufgrund ihrer spielerischen Art – ein Fehler, der ihnen teuer zu stehen kommt. Lora ist nie ohne ihre Dolche unterwegs die ihr Vater speziell für ihre kleine Hände schmieden ließ.

      Besondere Fähigkeiten
      Sie hat eine Begabung für taktische Magie und Nahkampfstrategien entwickelt. Ihre Fähigkeit, Gegner mit mentalen Täuschungen zu verwirren, macht sie zu einer ernstzunehmenden Gegnerin. Im Kampf nutzt sie oft ihre Schnelligkeit und Agilität, kombiniert mit ihrer klugen Taktik, um ihre Gegner zu überlisten.

      Hintergrund
      Lora wuchs in der gleichen strengen Umgebung wie ihr Bruder auf, doch sie entschied sich früh, einen anderen Weg zu gehen. Während Lucan den militärischen Weg in strenger Disziplin und harter Arbeit beschritt, fand Lora ihren eigenen Stil, indem sie erstmal die alten Bücher ihres Vaters las und alte Magie Zuhause lernte. Lora steht ihrem Bruder nahe, auch wenn ihre unterschiedlichen Persönlichkeiten oft zu Spannungen führen. Sie teilt jedoch seine Loyalität zur Familie und das unerschütterliche Pflichtbewusstsein. Wenn es darauf ankommt, kann man sich auf sie verlassen – und jeder, der das Glück (oder Pech) hat, sie im Kampf an seiner Seite zu haben, wird schnell feststellen, dass Lora eine Ashford durch und durch ist.

      Information
      Aden Ashford, der Vater von Lucan und Lora war ein damaliger Leutnant der Drachenreiter. Stets streng aber immer für seine Kinder da. Er verstarb in einem unerbittlichen Kampf was dazu führte, das auch sein Drache verstarb. Die Mutter ist bei der Geburt von Lora verstorben.
      „Schreibe kurz – und sie werden es lesen.
      Schreibe klar – und sie werden es verstehen.
      Schreibe bildhaft – und sie werden es im Gedächtnis behalten.“
      – Joseph Pulitzer




    • " A dragon without its rider is a tragedy.
      A rider without their dragon is dead.”



      Name
      Valerian Drakemont

      Alter
      26 Jahre

      Position
      Junior (Zweites Ausbildungsjahr)

      Beschreibung
      Valerian Drakemont ist ein junger, aber imposanter Mann, der durch seine intensive Ausstrahlung und seinen furchtlosen Blick sofort auffällt. Mit 26 Jahren hat er bereits den Ruf erlangt, einer der vielversprechendsten Drachenreiter seines Jahrgangs zu sein. Seine langen, flammend roten Haare, die ihm bis zur Taille reichen, wirken wie ein wilder Fluss aus Feuer, der ständig in Bewegung ist, selbst wenn er stillsteht. Sein kantiges Gesicht wird durch die scharfen Züge und die durchdringenden Augen dominiert, die stets einen Hauch von Feuer in sich tragen. Unter seinem linken Auge verläuft eine alte, verblichene Narbe, deren Ursprung er sich partout weigert, Preis zu geben.



      Persönlichkeit
      Valerian ist bekannt für seine hitzige, aber loyale Natur. Er ist mutig bis zur Selbstaufopferung und würde niemals vor einer Herausforderung zurückschrecken, sei sie noch so gefährlich. In seinem Wesen zeigt sich jedoch auch eine tiefe Melancholie, die oft in stillen Momenten durchscheint – eine Traurigkeit, die er hinter einer Fassade aus Stolz und Unnachgiebigkeit verbirgt. Valerian ist ein geborener Soldat, dessen unerschütterliche Entschlossenheit und strategischer Verstand von seinen Kameraden bewundert werden. Doch er hat auch eine dunkle Seite; in seinem Herzen lodert ein unbändiger Zorn, der immer wieder sowohl durch seine Siege als auch seine Niederlagen genährt wird.

      Drache
      Phoebe, ein mächtiger Feuerdrache, ist Valerian’s treue Gefährtin. Ihre federnbedeckten Flügel leuchten in einem intensiven Gold, das an flüssige Lava erinnert, während Flammen aus ihrem Maul züngeln, wenn sie erregt ist. Phoebe ist eine der wenigen Drachen ihrer Art, die mit der Fähigkeit geboren wurden, Feuer in einer so reinen Form zu kontrollieren, dass sie selbst andere Feuerdrachen in den Schatten stellt. Die Bindung zwischen Valerian und Phoebe ist außergewöhnlich stark – ihre Seelen sind durch das Feuer verbunden, das in beiden brennt. Gemeinsam sind sie eine nahezu unaufhaltsame Kraft, die auf dem Schlachtfeld ebenso gefürchtet wie bewundert wird.



      Besondere Fähigkeiten
      Durch die Verbindung zu Phoebe hat Valerian eine besondere Siegelkraft erlangt: die Macht des „Inferno-Bluts“. Diese Kraft erlaubt es ihm, die Hitze seines eigenen Körpers und seiner Umgebung zu kontrollieren, Temperaturen zu erzeugen, die selbst Stahl zum Schmelzen bringen können. Er kann gewaltige Feuerstürme entfesseln, die ganze Armeen in die Knie zwingen, aber auch die Hitze so präzise lenken, dass er feinste Metallarbeiten ohne Werkzeug ausführen kann. Diese Fähigkeit erfordert jedoch ein außerordentlich hohes Maß an Konzentration, da er ansonsten droht, sich selbst zu verbrennen.

      Hintergrund
      Valerian Drakemont wurde in eine angesehene Familie von Drachenreitern hineingeboren, die seit Generationen in den Dienst des Königreichs gestellt sind. Seine Kindheit war geprägt von Disziplin, Tradition und hohen Erwartungen.
      Als er 16 Jahre alt war, fiel sein älterer Bruder Darius in einer entscheidenden Schlacht gegen das feindlche Reich. Darius, der bis dahin als das Juwel der Familie und sicherer Erbe ihres Namens galt, hinterließ eine Lücke, die Valerian nun gezwungen war zu füllen. Der Verlust seines Bruders traf ihn schwer, doch es war auch der Moment, in dem er sich schwor, seine Familie zu ehren und die Pflichten seines Bruders zu übernehmen.
      Obwohl er nun im Rampenlicht stand, lastete der Druck schwer auf ihm. Jeder Sieg brachte ihm zwar Anerkennung, doch er spürte stets die unerfüllte Erwartung, seinem Bruder nachzueifern.

      In the midst of chaos
      there is also opportunity
    • Name:
      Rina Anora

      Alter:
      25 Jahre

      Position:
      Rookie

      Beschreibung / Hintergrund:
      Rina kennt ihre leiblichen Eltern nicht. Aufgewachsen ist sie in einem kleinen Dorf, wo alle ihre Familie waren. Sie war wie andere Kinder. Hat geholfen und Unsinn gemacht. Hat geschlafen wo sie wollte und mochte es. Doch das schöne leben war vorbei, als eines Tages Fremde in das Dorf kamen und es unterdrücken wollten. Rina hat sich denen entgegen gestellt. Sie hatte von Natur aus eine hohe Konstitution. Doch es war ein Mönch aus dem nahen Kloster der gelben Rose, welche die Angreifer endgültig vertrieb. Doch er hat das Talent von Rina mitbekommen und sie mitgenommen. Um sie auszubilden. 17 Jahre hat sie gebraucht um die 7 Meisterprüfungen des Ordens zu bestehen. Doch ihr Schicksal ist nicht in dem Orden zu finden sondern woanders. Also machte sie sich auf den weg. Mit einem Stab, etwas Brot und in einfacher Kleidung.

      Aussehen:
      Rina ist von großer (knapp über 2m), schlanker und zierliche Statur. Man könnte meinen, dass sie einen schwächlichen Körper hat. Doch dem ist nicht so. Sie ist sehr zäh und weiß sehr gut zu kämpfen. Man sieht sie niemals mit Waffen und einer Rüstung. Rina hat lange dunkelbraune Haare, aber Rina hat ihre Haare immer verhüllt, weil es in ihrem Orden so üblich ist. Wenn man sich ihren Körper genauer ansieht, dann sieht man die sehr fein ausgebildeten Muskeln, die von Geschicklichkeit und Stärke zeugen.
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      Persönlichkeit:
      Rina ist jemand, der eher ruhig ist. Sie liebt einen guten Zweikampf, wo es nur darum geht, wer ist mit seinen Fähigkeiten der bessere. Es dauert etwas, bis sie Freundschaften geschlossen hat. Loyalität ist ihr sehr wichtig und sie hasst Verräter. Im Orden wurde sie von jemanden verraten, der sich mit ihr angefreundet hat. Das hat zum Teil ihr Herz verschlossen. Obwohl sie eine der Meister des Ordens ist, gibt sie damit nicht an. Sie verschweigt es sogar. Sie will an ihren taten gemessen werden und nicht an ihrem Titel.

      Besondere Fähigkeiten:
      Rina kombiniert Magie mit ihren Kampffähigkeiten wozu sie die vier Elemente (Feuer, Wasser, Erde, Luft) nutzt. Mit der Magie verstärkt sie ihre eigene Fähigkeiten wie Angriffe und Rüstung. Das erlaubt sie auch gegen Gegner zu kämpfen die Waffen und Magie verwenden. Doch ihre größte Stärke ist ihre unglaubliche Zähigkeit und daraus Stärke zu ziehen. Je länger ein Kampf dauert, umso stärker wird sie.

      Drache:

      Ihr Drache Tarija ist ein Sturmdrache mit einem großen Selbstbewusstsein und einer natürlichen Aggressivität. Ihr Drache scheut keiner Herausfordeurng, aber respektiert stärke. Zu Rina hat der Drache eine sehr seltsame Verbindung. Als ob sie Schwestern wären.

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      Die Familie Takamachi

      Niedlich *Q* Niedlich *Q* Niedlich *Q*

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    • “Brave men didn’t kill dragons. The brave men rode them.”


      Name
      Aria Frostwraith

      Alter
      24 Jahre

      Position
      Rookie

      Beschreibung
      Schon als Kind träumte Aria davon, eine Drachenreiterin zu werden, fasziniert von den Geschichten über die mächtigen Drachen, die den Himmel beherrschen. Ihre Eltern, einfache Jäger, unterstützen ihren Traum, auch wenn sie besorgt waren, da in ihrer Familie bisher niemand das Zeug zum Drachenreiter gehabt hatte. Trotzdem kämpfte sich Aria durch, indem sie sich als junge Erwachsene der Kadettenausbildung anschloss.

      Aussehen
      Die junge Frau ist von schlanker, aber athletischer Statur und besitzt eine markante Präsenz, trotz ihrer jungen Jahre. Ihr rabenschwarzes Haar fällt in weichen Wellen bis knapp über ihre Schultern, während ihre blassen, fast alabasterfarbenen Gesichtszüge von Sommersprossen durchzogen sind. Ihre dunklen Augen, die stets aufmerksam und entschlossen blicken, heben sich stark von ihrer hellen Haut ab. Aria bevorzugt praktische Kleidung anstelle schicker oder modischer Bekleidung. Zwei Dolche, ihre bevorzugten Waffen, trägt sie stets an ihrer Seite, sowie einen weiteren versteckten Dolch, in ihrem Stiefel.



      Charakter
      Aria ist mutig, wissbegierig und zeigt eine beeindruckende Disziplin für ihre Herkunft.
      Wie eine geborene Jägerin ist oft still und beobachtend, analysiert ihre Umgebung genau und geht strategisch vor.
      Obwohl sie nach außen hin ruhig und gelassen wirkt, versteckt sich in ihr ein überraschend trockener Humor, der manchmal schärfer ist als ihre Dolche.
      Und dennoch - da sie quasi am Rande der Zivilisation aufgewachsen ist und neben ihrer Familie bisher wenig Kontakt mit Menschen von Außerhalb hatte, stellt sie sich im zwischenmenschlichen Kontakt eher ungeschickt und teilweise auch noch recht naiv an.

      Drache
      - Noch keiner -



      Besondere Fähigkeiten
      Auch wenn Aria noch keinen Drachen besitzt und ihre Siegelkraft noch nicht erwacht ist, zeichnet sie sich durch außergewöhnliche körperliche Fähigkeiten aus.
      Aufgewachsen in harschen, kalten Berggebieten, wurde aus ihr eine begabte Akrobatin, die sich mit Leichtigkeit durch anspruchsvolles Terrain bewegt und dabei ein herausragendes Gleichgewicht und eine schnelle Reaktionsfähigkeit zeigt. Ihre Reflexe sind scharf, und sie hat eine bemerkenswerte Fähigkeit, Gefahren instinktiv zu erkennen und zu umgehen. Im Nahkampf bevorzugt sie den Einsatz von Dolchen, mit denen sie schnelle, präzise Angriffe ausführt. Ihre Geschwindigkeit und Wendigkeit machen sie zu einer schwer fassbaren Gegnerin.
      Zudem hat sie das Jagdhandwerk ihrer Eltern erlernt und kann mit Pfeil und Bogen tödlich und präzise umgehen.
      Zudem hat sie eine natürliche Widerstandskraft gegen Kälte, was sich besonders im rauen Klima des Nordens als nützlich erweist.

      Hintergrund
      Aria stammt aus einer abgelegenen Region im hohen Norden, wo eisige Winde und ewiger Schnee den Alltag bestimmen und die Bewohner sich primär durch das Jagen und erlegen von Wild am Leben halten. Ihre schulische Bildung ist, den Umständen ihrer Heimat entsprechend, eher rudimentär und bäuerlich gehalten, doch was ihr an reinem Wissen über Historie oder Magische Anwendungen fehlt, macht sie mit überschwänglicher Motivation und schneller Aufnahmefähigkeit wieder wett.
      In the midst of chaos
      there is also opportunity
    • Name:
      Delia Mondsilber

      Alters:
      35 Jahre

      Position:
      Staffelführerin

      Beschreibung:
      Delia ist eine verheiratete Frau, dessen Ehefrau als Alchemistin arbeitet. Sie ist mit dem sehr zufrieden, was sie hat und steht loyal ihrem Anführer gegenüber. Auch wenn sie es sich ehrausnimmt was zu sagen. Im Unterricht ist sie sehr streng und besteht darauf, dass die Kadetten die Grundlagen der Wundversorgung kennen, aber auch wie sie sich in der Natur orientieren und zu verhalten haben, wenn sie sich verirren sollten. Ansonsten ist Delia eine sehr freundliche Frau, die im Einklang mit sich selbst und mit der Natur. Als Lucan Geschwaderführer geworden ist, hat sie ihn beglückwünscht. Sie wurde gefragt, ob sie nicht eifersüchtig wäre, da er jünger ist als sie und über sie steht. Sie hat darüber gelacht und ehrlich gemeint, dass sie nicht eifersüchtig sei, sondern jemand mit den besten Fähigkeiten der Anführer geworden ist. Eine Bürde, die sie nicht tragen möchte. Sie ist mit ihren Aufgaben mehr als zufrieden und glücklich.

      Aussehen:
      Delia ist eine Frau von knapp 1,70m Größe und sehr zierlich. Sie hat schwarze haare und diverse Tätowierungen über die sie schweigt. Diese glühen aber aus, wenn sie Magie wirkt. Durch einen Unfall aus Kindertagen hat sie ein beschädigtes linke Bein und humpelt leicht auf diesen. Außerdem überzieht eine Narbe ihren linken Arm und Teil ihres linken Oberkörpers. doch sie versteckt diese nicht, weil sie sich selbst als Überlebende sieht.

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      Persönlichkeit:
      Delia ist eine ruhige und besonnene Person. Außerhalb einer Mission hört sie sich die Meinungen anderer an. Respekt ist ihr sehr wichtig. Respekt vor anderen, aber auch vor dem eigenen Drachen und vor sich selbst. Auf einer Mission ist ihr die Hierachie sehr wichtig. Ja die Mitglieder können ihre Meinung kundgeben und sie denkt darüber nach. Aber Befehle werden nicht in Frage gestellt. Ihre befehle sind absolut. Nur sieht sie Es so, dass manchmal eine Mission einfach fehlgeschlagen ist und man diese nicht weiter fortsetzen sollte. Das Leben ihrer Leute ist ihr immer wichtig. Sie musste auch schon mal schwere Entscheidungen treffen und Leute von ihr in den sicheren Tod schicken. für jeden unter ihrem Befehl getöteten hat sie ein Trauerblut gepflanzt.

      Drache:
      Karana ist ein weiblicher Walddrache, welches die Natur liebt. Karana und Delia sind Schwestern. Zumindest bezeichnen sie sich als Schwestern und Karana ist Delia sehr treu ergeben. Karana hat die Fähigkeit auf magische Art und weise ihre Größe zu verändern. Auf der Akademie ist sie in der Regel ein kleiner Drache, der auf ihrer Schulter sitzt oder neben ihr fliegt. Karana war eine Nestmutter, aber hat die Fähigkeit verloren Nachkommen zu produzieren.
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      Besondere Fähigkeiten
      Durch ihre sehr starke Verbindung ist ihre Siegelkraft was besonderes. einerseits kann sie die Mächte der Natur verwenden um Verbündete zu stärken, zu unterstützen und zu heilen. Aber diese Fähigkeit kann sie auch nutzen um die gewaltige Zerstörungskraft der Natur auf ihre Gegner hinabregnen zu lassen. Selbst sieht sie sich als Schamanin und als Support für die Einheiten. Ihre Magie ist die der Natur.

      Hintergrund
      Delia stammt aus einer angesehenen Handelsfamilie mit vielen Kinder. Die Ehe ist bei ihrer Familie heilig. Als Delia im heiratsfähigen Alter war, da wurde sie mit der Tochter einer anderen Familie verheiratet. Ihre Eltern wussten nicht, dass es sich um eine Frau handelt, aber da die Ehe heilig ist, akzeptierten sie es notgedrungen. Doch Delia wollte von Anfang an aus dieser Familie ausbrechen. Zumal sich in dem Alter auch ihre magischen Kräfte gezeigt haben. Mit ihrer Ehefrau hatte sie einen Glückgriff gehabt. Sie haben sich ineinander verliebt und waren froh, dass sie verheiratet worden sind. Zusammen sind sie zur Feste gegangen, um sich den Drachenreiter anzuschließen. Während Delia eine Drachenreiterin werden wollte, wollte ihre Frau eine Alchemistin werden. Diesen Weg sind beide gegangen und inzwischen ist der Kontakt zu ihrer Familie halbwegs wieder eingerenkt. Sie akzeptieren inzwischen ihre Ehe und ihren Beruf soweit, dass ihre Eltern eine kleine Organisation aus Händlern gegründet hat, damit die Drachenreiter auch Nachschub haben, wenn sie was brauchen.



      Die Familie Takamachi

      Niedlich *Q* Niedlich *Q* Niedlich *Q*

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    • Name:
      Chanakra "Chana" Tineshra

      Alter:
      28 Jahre

      Position:
      Wiederkehrerin

      Aussehen:
      Auf den ersten Blick könnte man meinen Chana sei für den Kampf geboren; Sie ist hoch gewachsen, von kräftiger Statur und bewegt sich
      mit der selbstbewussten Körperhaltung eines Spitzenprädatoren. Auch ihre Gesichtszüge sind markant und scharf. Einzig die warmen, bernsteinfarbenen Augen der anstrebenden Reiterin bilden einen einladenden Kontrast zu ihrem ansonsten abweisenden Äußeren.
      Eingebettet in die dunkle Farbe ihrer Haut schlängelt sich schwarze Tinte unzähliger Tattoos über den Körper bis hinauf zu ihrem Hals
      Ihre wilde schwarzbraune Mähne trägt Chana zusammen geknotet in vielen Zöpfen verschiedener Größen und durchwoben von unauffälligen kleinen Schmuckelementen. Die linke Seite ihres Kopfes ist bis hinters Ohr rasiert und gibt den Blick auf zwei hässliche Narben frei, die sie sich bei ihrer ersten Suche nach einem Drachen zu gezogen hatte.
      Bis auf wenige Ausnahmen trägt Chana ausschließlich funktions- und kampftüchtige Kleidung - meist in Form einer stabilen Lederrüstung.

      Persönlichkeit:
      Chana ist all das, was sie nicht sein will - empfindsam, verletzlich, schwach. Und weil ihr nichts mehr widerstrebt als Schwäche, tut sie alles dafür, eben das nicht zu sein. Sie gibt sich desinteressiert und kalt und fokussiert sich vor allem auf ihren ausgeprägten Ehrgeiz und die Wut, die scheinbar unstillbar in ihrer Brust lodert und sie zu einer gefährlichen, wenn auch unvorsichtigen Gegnerin macht. Das lodernde Gefühl treibt sie an, bringt sie immer wieder dazu die eigenen Grenzen zu überwinden und über sich hinaus zu wachsen. Aber es sorgt eben auch dafür, dass sie die Kontrolle verliert, unüberlegt handelt und sich den Konsequenzen erst später bewusst wird, wenn sich der rote Schleier vor ihrem inneren Auge wieder lichtet.
      Auch einen Drachen will sie vor allem deshalb so unbedingt, weil sie weiß, dass er ihr zu neuer Größe verhelfen würde. Interesse an einer innigen Verbindung mit einem solch mächtigen Wesen hat sie dabei nicht - sie strebt lediglich nach ihrem persönlichen Vorteil.
      Trotz allem hat aber auch Chana seltene Momente, in denen sie die Fassade ruhen lassen kann. Nämlich dann, wenn sie sich unbeobachtet fühlt oder es jemand schafft ihr Sicherheit zu vermitteln. Dann zeigt sie sich unerwartet emotional, entwickelt plötzlich sogar einen Sinn für Humor.

      Besondere Fähigkeiten:
      Chana glänzt im Kampf vor allem durch Kraft und einen unbändigen Siegeswillen. Geht sie zu Boden, kommt sie Mal um Mal wieder auf die Beine. Der dabei aufkommende Frust und ihre heimlichen Versagensängste verwandeln sich dabei in Wut und machen sie in ihrem Kampfrausch taub gegenüber Schmerzen und Erschöpfung. Aber auch außerhalb des Schlachtfeldes ist ihre körperliche Stabilität von Vorteil; lange Märsche, Tage ohne Nahrung, unwirsche Wetterlagen - Chana erträgt alles ungerührt und kommt trotzdem gut zurecht.

      Hintergrund:
      Bereits in jungen Jahren, vermisste Chana das Gefühl von Stabilität in ihrem Leben. Sie wuchs in einem Waisenhaus auf, kannte nicht mal die Umstände unter denen sie dort gelandet war, doch das interessiert sie auch nicht mehr. Als eine von vielen ist das Leben hart, besonders dann, wenn es von allem zu wenig gibt und das Recht des Stärkeren gilt und Chana musste früh lernen, dass sie nicht dazu gehörte. Recht schnell allerdings, lernte das immer zerzauste Mädchen, was es brauchte um sich durch zu setzen. Immer öfter war sie Teil von Streitereien und Handgreiflichkeiten, tat laut kund, wenn ihr etwas nicht passte oder schlug einfach zu. Mit Erreichen der Volljährigkeit wandte sie der heruntergekommenen Einrichtung den Rücken zu. Von da an schlug sie sich erfolgreich allein durch, schlief auf der Straße oder erledigte die Drecksarbeit für jene, die bereit waren zu zahlen. Bei einem dieser Jobs kam sie schließlich ins Gespräch mit einem Drachenreiter, der ihr gute Chancen in seinem Berufsfeld ausrechnete. Er war überzeugend und hier gab es ohnehin nichts, dass sie hielt. Und obwohl sie dem Reiter die kalte Schulter zeigte, war sie fest entschlossen ihn beim Wort zu nehmen und sich der Ausbildung zu unterziehen. Dass die dunkelhaarige Kämpferin aus ihrem ersten Versuch zwar mit ihrem Leben, dafür aber ohne eigenen Drachen hervor ging, sorgte bei ihr für tiefe Frustration und Unverständnis. Umso vehementer, so schwor sie sich, würde sie bei ihrem nächsten Versuch vorgehen. Diesmal würde es nichtmal die Möglichkeit des Scheiterns geben!


      'You're a weapon; and weapons don't weep.'

      "Dreck an den Schuh'n und Freiheit im Haar -
      Dir eil'n Gerüchte voraus, Flüche dir nach."

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    • Name:
      Harlow Brix

      Alter:
      32 Jahre

      Position:
      Offizier

      Aussehen:
      Klein, muskulös und immer ein kesses Schmunzeln im Gesicht - das ist Harlow. Und was ihm an Größe fehlt, macht er mit Verstand und Witz wett. Der junge Drachenreiter ist kompakt gebaut und bewegt sich so erdgebunden, als sei er dem Grund unter seinen Füßen selbst entsprungen. Die braunen Haare trägt er stehts in einem behelfsmäßigen Knoten und dass er es mit dem Rasieren nicht allzu genau nimmt, erkennt man gut an seinem leichten Stoppelbart. Seine Gesichtszüge sind kantig, strahlen aber weder Autorität noch Härte aus. Unter seinem linken Auge beginnend, über den Mund bis knapp übers Kinn erstreckt sich eine hässliche, alte Narbe, die auch dafür sorgt, dass Harlows Mimik auf dieser Gesichtshälfte etwas eingeschränkt ist. Seine Augen sind von einem blassen Grau mit einem warmen braunen Ring, der sich um seine Pupillen zieht.
      Seine Ausrüstung ist meist funktionell und leicht, ebenso wie die Waffen, die er bei sich trägt. Für schwere Rüstungen, Schilde und dergleichen hat er nichts übrig.

      Persönlichkeit:
      Harlow ist loyal, folgsam und hilfsbereit - ein waschechter Soldat eben. Er packt an, wo angepackt werden muss, er führt aus, was seine Vorgesetzten ihm auftragen und er ist für seine Mitstreiter da, wenn sie ihn brauchen. Schon einige Male, wurde ihm dank seiner zuvorkommenden Art eine höhere Position angeboten, doch Harlow lehnte jedes Mal dankend ab. Er fühlt sich wohl in der "goldenen Mitte" - dort trägt er gerade so viel Verantwortung, wie er noch leisten kann. Insgeheim plagen ihn nämlich tiefe Schuldgefühle; Erinnerungen an früher, als er noch grün hinter den Ohren und voller Tatendrang gewesen war. Er könnte nie wieder zulassen, dass die Menschen um ihn herum ihre Hoffnungen auf ihn setzen, nur um sich freudestrahlend in ihr Verderben zu stürzen. Eigentlich verfügt Harlow über einen scharfen Verstand, doch um seine Komfortzone nicht verlassen zu müssen, lässt er ihn oftmals bewusst im Leerlauf und passt sich einfach der breiten Masse an.
      Die Verbindung zu seinem Drachen ist dem pflichtbewussten Offizier sehr wichtig. Er war zu Ausbildungszeiten einer der ersten, der es schaffte einen zu ergattern und er nahm das nicht auf die leichte Schulter. Zwar war ihm natürlich von Beginn an klar, welche Macht einem Drachen inne wohnte, doch die Beziehung, die zwischen ihnen und ihren Reitern bestand und sich immer weiter entwickelte, faszinierte Harlow mindestens genauso sehr.

      Drache:
      Elyx ist ein männlicher Sonnendrache mit einem wunderschönen, goldenen Schuppenkleid, auf das er selbst wahnsinnig stolz ist. Manchmal - so erzählt Harlow gern lachend - setzt er sich im Licht der Sonne so zur Schau, wie es sonst nur ein Pfau tun würde. Aber nicht nur um sich in Szene zu setzen nutzt Elyx die Sonnenstrahlen; er kann deren Energie weben wie ein feines, unsichtbares Netz, dass sich mit heilender Linderung auf schwere Wunden legt - selbst auf solche, die nicht sichtbar sind. Er kann die Energie aber auch so stark komprimieren, dass sie als greller Strahl für Tod und Verdammnis sorgen. Und auch ohne die Kraft des Lichts ist Elyx - wie jeder Drache - mit Vorsicht zu genießen. Spitze Hörner, scharfe Zähne und seine schiere Größe machen ihn zu einer tödlichen Waffe. Zu Harlow pflegt er eine innige Freundschaft, die sich vor allem darin niederschlägt, dass sie sich andauernd necken. Sie beide wissen allerdings auch genau, wann es ernst wird und können sich im Kampf bestens behaupten.



      Besondere Fähigkeiten:
      Die Verbindung zu Elyx hat Harlow eine Siegelkraft erlangt, die es ihm erlaubt in die Gefühlswelt seiner Mitmenschen einzutauchen und darauf Einfluss zu nehmen. So kann er seine Gegner beispielsweise in Todesangst versetzen, ihnen den Kampfgeist nehmen oder sie gegeneinander aufhetzen. Aber auch in Situationen außerhalb des Schlachtfeldes weiß er diese Kraft einzusetzen. Zudem kann er sich Elyx' heilende Fähigkeiten zu Eigen machen und ist so in der Lage auch ernsthafte Verletzungen in Windeseile zu kurieren.

      Hintergrund:
      Harlow wurde als Sohn eines Staffelführers geboren und ihm das Drachenreiten somit buchstäblich in die Wiege gelegt. Da sein Vater ein vielbeschäftigter Mann und nur selten zu Hause war, verbrachte Harlow den Großteil seiner Kindheit umgeben von seiner Mutter. Anfangs schien alles perfekt, doch schon bald kristallisierte sich heraus, dass seine junge Mutter ihrer Rolle nicht gewachsen war. Ihre Überforderung wandelte sich nach und nach in Abneigung gegenüber ihres eigenen Sohnes um und schlug sich in Wutausbrüchen und Beschimpfungen nieder, dicht gefolgt von tränenreichen Entschuldigungen und Wiedergutmachungsversuchen.
      Als Harlows Vater eines Tages nicht von einem Auftrag zurück kehrte, tat er das, was er für sich und seine Mutter das Beste hielt und ließ sein Elternhaus hinter sich. Von da an, begann der anstrebende Drachenreiter mit gleichaltrigen zu trainieren bis er alt genug war, um sich der Ausbildung zu stellen, die einst auch sein Vater absolviert hatte. Schnell kletterte er die Karriereleiter nach oben; sicherte sich die Verbindung zu einem Drachen, bewies sich als guter Kämpfer und wurde schon bald vom Kadetten zum Offizier und schließlich zum Staffelführer. In seinem jugendlichen Übermut und dem Wunsch weiter über sich hinaus zu wachsen, führte er seine Staffel in einer Nacht-und-Nebel-Aktion in einen eigeninizierten Kampf, den bis auf Harlow und seinen ersten Offizier niemand überlebte. Nur, weil der ihm über geordnete Schwarmführer seinen Vater gekannt hatte und ihm wohlgesonnen war, kam er mit einem Schlag auf die Finger davon. Er bat selbst darum zurück in den Offiziersstatus versetzt und einem anderen Staffelführer unterstellt zu werden und schwor sich nie wieder auf eigene Faust zu handeln.


      'No amount of guilt can change the past.'

      "Dreck an den Schuh'n und Freiheit im Haar -
      Dir eil'n Gerüchte voraus, Flüche dir nach."

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