The crazy journey of a chaotic cursed witch
Das Land Magos
In diesem Reich herrschte jedenfalls keine Ordnung. Gleich drei große Herrscher lagen im Streit und beanspruchten Dörfer, Städte und ganze Landgebiete für sich. Die ständigen Kämpfe um Zonen, die immer wieder den Herrscher wechselten und Schäden brachte, die aus der Hand geschüttelt gesagt, nur noch beseitigt werden mussten, führten letztenendes dazu, das die meisten Gebiete sich unabhängig machten und ihre eigenen Anführer und Verwalter gründeten. So entstanden mal eben hunderte kleinere Reiche, die korrupter nicht sein könnten. Was zuerst mit Armeen bezwungen wurde, folgte dann mit Bestechnungsgeldern, sich diesem oder jenem Herrscher anzuschließen, und schon schloss sich der Kreis wieder - aber irgendwie auch nicht. Denn es herrschte extremes Chaos, trotz trügerischem Frieden. Nach weiteren fünf Jahren wurde es den drei größten Herrschern dann doch zu teuer und auch zu gefährlich.
Das Blatt wendete sich erneut.
Die Schatzkammern boten kaum noch finanzielle Rücklagen für Bestechungen, und so kam es, das letztenendes alle drei großen Herrscher sich zu einer Allianz zusammenschlossen, um die alte "Ordnung" wieder herzustellen. Das wollten sich die nun gegründeten kleineren Reiche aber nicht gefallen lassen, und so versuchten alle drei Großreiche gemeinsam Magos unter Kontrolle zu bekommen.
Das Nördliche Reich - Alcedo
Das Westliche Reich
Das Östliche Reich
Im Süden lag ein großer Ozean. Hier sollte jeder eindrittel Gewässer beherrscher dürfen, sobald das Landgebiet unter Kontrolle wäre. Fernab des Ozenans gab es schließlich auch noch Königreiche, die man erobern könnte, wenn es in Magos schon für einen Herrscher alleine unmöglich war. Aber dazu mussten erstmal hier für Ruhe gesorgt werden. Wie auch immer das geschehen sollte.
Und mittendrin - unsere Chars. Freie Söldner oder einfache Abenteurer, mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Ob Magie oder Kampfkunst ( oder beides ), oder andere Fähigkeiten ( unverschämtes Glück oder ultimatives Pech ), was auch immer es sein möge, sie treffen aufeinander und beschließen schließlich gemeinsam zum nächsten Ort zu reisen, da beide zufällig das gleiche Reiseziel haben - Pi mal Daumen geradeaus.
Aber schon auf der mehrtägigen Reise erleben sie die ersten Abenteuer ... und landen schließlich sogar noch auf der Jagdliste und werden mit Kopfgeld ausgeschrieben.
Was wird das Schicksal noch für sie vorbereiten? Arbeiten sie zusammen und werden gute Freunde, oder denkt doch nur jeder an sich selbst, und möglichst bald wieder getrennte Wege?
Wir werden sehen .....
Mit nur ein paar winzigen Geldreserven betritt mein Charakter ein Gasthaus an einer Straße nahe eines Dorfes. Der Magen knurrte. Zeit für eine Mahlzeit .... und hoffentlich kein Ärger .....
Hier einige Angaben zum Stecki
Grundangaben
---------------------
Bild:
Name:
Alter:
Größe:
Rasse:
Art:
Charakter:
Herkunft:
Angaben nach Wunsch
---------------------------------
Magie:
Waffen:
Besonderheiten:
usw. usw. ....
Das Land Magos
In diesem Reich herrschte jedenfalls keine Ordnung. Gleich drei große Herrscher lagen im Streit und beanspruchten Dörfer, Städte und ganze Landgebiete für sich. Die ständigen Kämpfe um Zonen, die immer wieder den Herrscher wechselten und Schäden brachte, die aus der Hand geschüttelt gesagt, nur noch beseitigt werden mussten, führten letztenendes dazu, das die meisten Gebiete sich unabhängig machten und ihre eigenen Anführer und Verwalter gründeten. So entstanden mal eben hunderte kleinere Reiche, die korrupter nicht sein könnten. Was zuerst mit Armeen bezwungen wurde, folgte dann mit Bestechnungsgeldern, sich diesem oder jenem Herrscher anzuschließen, und schon schloss sich der Kreis wieder - aber irgendwie auch nicht. Denn es herrschte extremes Chaos, trotz trügerischem Frieden. Nach weiteren fünf Jahren wurde es den drei größten Herrschern dann doch zu teuer und auch zu gefährlich.
Das Blatt wendete sich erneut.
Die Schatzkammern boten kaum noch finanzielle Rücklagen für Bestechungen, und so kam es, das letztenendes alle drei großen Herrscher sich zu einer Allianz zusammenschlossen, um die alte "Ordnung" wieder herzustellen. Das wollten sich die nun gegründeten kleineren Reiche aber nicht gefallen lassen, und so versuchten alle drei Großreiche gemeinsam Magos unter Kontrolle zu bekommen.
Das Nördliche Reich - Alcedo
Das Westliche Reich
Das Östliche Reich
Im Süden lag ein großer Ozean. Hier sollte jeder eindrittel Gewässer beherrscher dürfen, sobald das Landgebiet unter Kontrolle wäre. Fernab des Ozenans gab es schließlich auch noch Königreiche, die man erobern könnte, wenn es in Magos schon für einen Herrscher alleine unmöglich war. Aber dazu mussten erstmal hier für Ruhe gesorgt werden. Wie auch immer das geschehen sollte.
Und mittendrin - unsere Chars. Freie Söldner oder einfache Abenteurer, mit unterschiedlichsten Fähigkeiten. Ob Magie oder Kampfkunst ( oder beides ), oder andere Fähigkeiten ( unverschämtes Glück oder ultimatives Pech ), was auch immer es sein möge, sie treffen aufeinander und beschließen schließlich gemeinsam zum nächsten Ort zu reisen, da beide zufällig das gleiche Reiseziel haben - Pi mal Daumen geradeaus.
Aber schon auf der mehrtägigen Reise erleben sie die ersten Abenteuer ... und landen schließlich sogar noch auf der Jagdliste und werden mit Kopfgeld ausgeschrieben.
Was wird das Schicksal noch für sie vorbereiten? Arbeiten sie zusammen und werden gute Freunde, oder denkt doch nur jeder an sich selbst, und möglichst bald wieder getrennte Wege?
Wir werden sehen .....
Mit nur ein paar winzigen Geldreserven betritt mein Charakter ein Gasthaus an einer Straße nahe eines Dorfes. Der Magen knurrte. Zeit für eine Mahlzeit .... und hoffentlich kein Ärger .....
Hier einige Angaben zum Stecki
Grundangaben
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Bild:
Name:
Alter:
Größe:
Rasse:
Art:
Charakter:
Herkunft:
Angaben nach Wunsch
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Magie:
Waffen:
Besonderheiten:
usw. usw. ....
Zehn Zerrüttete Zahme Zebragestreifte Zauberhafte Zypern Ziegen Zogen Zum Zehnten Zehnten Zukunftsorientiert Zehnmal Zähneknirschend Zehn Zentner Zerstoßenen Zucker Zum Zoo Zurück
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