Story: Als sich auf der Erde eigenartige Tore öffneten und fremdartige Kreaturen unsere Welt betraten, war die Welt zunächst in Aufruhr. Diese Kreaturen waren nichts, was die Menschheit bisher gesehen hatte; sie hatten keine wirkliche Masse,trotzten jeglicher Physik und waren insofern immun gegen unser Militär. Aufgrund ihrer Beschaffenheit und ihres eigenartigen Verhaltens wurden sie Anomalien genannt.
X war schon in der Schule der typische Raufbolt. Mit mehr Muskeln als Verstand bildete er sich gerne ein, sozial erfolgreich zu sein, wenn er seinen Mitschülern Angst einjagte. Eines seiner liebsten Opfer war dabei Y; so ein Schlaumeier, schrieb gute Noten, die Lehrermochten ihn natürlich. Doch was X am wütesten gemacht hatte, war Ys Stolz. Und egal wie fest er auch zuschlug, Y verlor ihn nie.
In seinen 20ern musste X so langsam einsehen, dass seine Laufbahn als Aggressor ihn im Leben nicht weit gebracht hatte. In keinem Job hielt er es lang genug aus und auch von seinen vermeintlichen Freunden war keiner nach der Schulzeit geblieben.
Mit dem Auftreten der Anomalien auf der Erde suchte der Staat händeringend nach Freiwilligen, die sich gegen die Monster behaupteten und wortwörtlich ihr Leben für die Erforschung der Tore und im Kampf riskierten. Da X nicht mehr viel zu verlieren hatte, bewarb er sich sofort und wurde auch prompt akzeptiert.
Zur Unterstützung wurde ihm ein Partner gestellt und X traute seinen Augen kaum, als Y vor ihm stand. Und dieser wirkte nicht nur genauso stolz wie zu ihrer Schulzeit; er hatte offenbar auch gelernt, wie man kontra gab. Und das Schlimmste? Er schien X noch nicht einmal wiederzuerkennen. Oder war das nur wieder sein Stolz, der es ihm verbot?
Da ein neuer Partner außer Frage stand, bekommen X und Y neumodische Waffen in die Hand gedrückt mit der Bitte, diese nicht zu verlieren und werden auch sogleich auf ihre erste Mission geschickt, um eine der Anomalien zu bekämpfen und das Tor zuschließen. Tatsächlich scheinen die Waffen Schaden gegen das Monster anzurichten, trotzdem ist es ihnen klar im Vorteil. Zumindest bis X und Y in der Nähe des Tores ein eigenartiges Medaillon finden. Wer es trägt, erhält für eine Stunde gewisse magische Kräfte, die den Ausgang des Kampfes womöglich doch umkehren könnten.
Die Sache hat nur einen kleinen Haken: Während dieser Zeit kann der Träger nicht lügen.
Charaktere:
X = @Minamimoto
Y = @Kiimesca
X war schon in der Schule der typische Raufbolt. Mit mehr Muskeln als Verstand bildete er sich gerne ein, sozial erfolgreich zu sein, wenn er seinen Mitschülern Angst einjagte. Eines seiner liebsten Opfer war dabei Y; so ein Schlaumeier, schrieb gute Noten, die Lehrermochten ihn natürlich. Doch was X am wütesten gemacht hatte, war Ys Stolz. Und egal wie fest er auch zuschlug, Y verlor ihn nie.
In seinen 20ern musste X so langsam einsehen, dass seine Laufbahn als Aggressor ihn im Leben nicht weit gebracht hatte. In keinem Job hielt er es lang genug aus und auch von seinen vermeintlichen Freunden war keiner nach der Schulzeit geblieben.
Mit dem Auftreten der Anomalien auf der Erde suchte der Staat händeringend nach Freiwilligen, die sich gegen die Monster behaupteten und wortwörtlich ihr Leben für die Erforschung der Tore und im Kampf riskierten. Da X nicht mehr viel zu verlieren hatte, bewarb er sich sofort und wurde auch prompt akzeptiert.
Zur Unterstützung wurde ihm ein Partner gestellt und X traute seinen Augen kaum, als Y vor ihm stand. Und dieser wirkte nicht nur genauso stolz wie zu ihrer Schulzeit; er hatte offenbar auch gelernt, wie man kontra gab. Und das Schlimmste? Er schien X noch nicht einmal wiederzuerkennen. Oder war das nur wieder sein Stolz, der es ihm verbot?
Da ein neuer Partner außer Frage stand, bekommen X und Y neumodische Waffen in die Hand gedrückt mit der Bitte, diese nicht zu verlieren und werden auch sogleich auf ihre erste Mission geschickt, um eine der Anomalien zu bekämpfen und das Tor zuschließen. Tatsächlich scheinen die Waffen Schaden gegen das Monster anzurichten, trotzdem ist es ihnen klar im Vorteil. Zumindest bis X und Y in der Nähe des Tores ein eigenartiges Medaillon finden. Wer es trägt, erhält für eine Stunde gewisse magische Kräfte, die den Ausgang des Kampfes womöglich doch umkehren könnten.
Die Sache hat nur einen kleinen Haken: Während dieser Zeit kann der Träger nicht lügen.
Charaktere:
X = @Minamimoto
Y = @Kiimesca