Neue Harmonie (RoyalMilkTea x Silberschwinge)

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    • Neue Harmonie (RoyalMilkTea x Silberschwinge)

      Genres: Fantasy, Götter, Romance, Action, Drama, Abenteuer und mehr.

      Das Ziel allen Lebens ist die Harmonie! Sie ermöglicht es, Brücken zwischen den verschiedensten Gruppen zu schlagen und für ein friedliches Miteinander zu sorgen. In der Welt von Astria gilt dieses Prinzip so stark, dass die Götter alle 36 Monate jeweils 4 Personen erwählen und sie in den Status von Halbgötter erheben, um die Harmonie und das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten.

      Es versammelt sich also alle drei Jahre eine Gruppe aufs Neue, um gegen die sogenannten Dissonanzen zu kämpfen, deren Ziel es ist, Wut, Misstrauen und Angst zu säen und somit die Harmonie zu zerstören.

      Auch werden in diesem Jahr neue Menschen in den Stand eines Halbgottes erhoben und müssen die bösen Dissonanzen mit der Hilfe ihres erwählten Gottes, welches nach dem Prinzip der Götter der Mythologien gilt, (zb Zeus, Anubis und andere)....der Welt ihre Harmonie wieder zurück bringen. Das heißt das sie die Tempel der verschiedenen Götter im Land Astria und ggf Außerhalb bereisen und dort die bösen Schatten und verderbenden Götter der Sternzeichen und Götter der Welt von den bösen Dissonanzen reinigen und befreien müssen und als Belohnung eine Gabe dieser bekommen. Wer der wahre Drahtzieher hinter den Dissonanzen ist, das werden wir nun herausfinden!


      @RoyalMilkTea

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      Steckbriefvorlage

      Name
      Alter
      Herkunft
      Persönlichkeit
      Erwählte von welchem Gott
      Element (Falls ein Elementarer Gott)
      Waffen
      Fähigkeiten
      Mag
      Hasst
      Sonstiges
      Aussehen
    • Crios.jpgName
      Crios del Argo

      Alter
      31

      Größe
      1.89m

      Herkunft
      Crios stamm aus einem eher kleinen Königreich, genannt Shaanti. Es ist kein reiches Königreich, doch wohlhabend genug, um dem Großteil seiner Bevölkerung ein wohlhabendes, und vor allem friedliches Leben zu verschaffen, halten sie sich doch immerzu aus Kriegen heraus und da es bei den Shaanti nicht viel zu holen gibt, gibt es auch für andere Königreiche keinen Grund, Krieg mit ihnen zu führen. Sie konzentrieren sich lieber auf politische Verbindungen, exportieren den feinsten Wein und halten sich ansonsten lieber im Hintergrund, was die politische Landschaft angeht.
      Crios selber war ein Ritter in eben jenem, kleinen Königreich.
      Sein Alltag Bestand aus einfachem Training, dem beschützen der Königsfamilie und des Palastes und seine Freizeit verbringt er gerne in Tavernen, bei gutem Essen und Wein.
      Er selber versteht bis heute nicht, warum ausgerechnet er von einem Gott auserwählt wurde, und dann auch noch von einem Kriegsgott, dem der Frieden in Shaanti sicherlich nicht gefällt.
      Dennoch war es eine Ehre. Die Chance eines kleinen Landes damit in die Geschichte zu gehen, dass einer der auserwählten vier aus diesem stammte und so wurde Crios jegliche Unterstützung zu teil und er wurde mit einem Fest verabschiedet, um sich auf den Weg zu machen die Welt zu retten.
      Ob ihm das wohl gelingen würde?

      Persönlichkeit
      Crios selbst würde sich als einfach gestrickter Zeitgenosse bezeichnen, er braucht nicht viel ihm Leben, um glücklich zu sein. Gutes Essen, ein einfacher Wein und ein interessanter Gesprächspartner ist alles, was er benötigt. Er liebt den Frieden und versucht immerzu Streit und Konflikten aus dem Weg zu gehen, wenn möglich, da er damit nicht so recht umgehen kann und oftmals der anderen Partei einfach recht gibt, nur um den Streit zu beenden, vollkommen egal, ob er etwas falsch gemacht hat oder nicht.
      Ihm liegt immerzu ein Lächeln auf den Lippen, Crios ist freundlich und zuvorkommend, besitzt einen ausgeprägten Beschützerinstinkt und hat seine eigene Definition von Gerechtigkeit, die recht biegbar ist, für die er dann jedoch doch mal den Konflikt nicht scheut.
      Der Rothaarige hat immerzu ein offenes Ohr für andere, er hört gerne zu und gibt Ratschläge und zu einer interessanten Geschichte sagt er nie nein, er ist nun einmal ein sehr sozialer Mensch, alleine würde er eingehen.

      Gott
      Ares – Gott des Krieges

      Waffen
      Crios hat sich auf das Schwert spezialisiert, kann jedoch auch mit einem Dolch umgehen und hat das ein oder andere Mal mit einem Speer trainiert, das Schwert ist ihm dennoch am liebsten

      Fähigkeiten
      Ares gewährt ihm die Fähigkeit Waffen aus dem Boden heraus beschwören zu können.

      Mag
      ~ gutes Essen, guter Wein
      ~ Frieden
      ~ anregende, interessante Gespräche

      Hasst
      ~ Konflikte und Streitigkeiten, vor allem wenn sie sich schnell und einfach lösen lassen
      ~ Personen, denen es zu einfach fällt andere zu verletzten oder zu töten
      ~ schlechten Wein, wie schwer kann es denn sein guten zu machen?
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      Name
      Valk Dahr

      Alter
      28 Jahre alt

      Größe
      1,93m

      Herkunft
      Königreich Ilya, mit prächtigen Gebäuden die Pyramiden ähneln und goldenen Stränden und blauem klaren Wasser, das einem Bilderbuch entsprungen sein könnte. Als Sohn eines gut verdienenden Vaters, welcher das Handwerk des Schmiedes gekonnt umsetzt und Schmuck, Waffen, Rüstungen und vieles mehr herstellt, ist die Einnahmequelle entsprechend groß und ermöglicht der Familie ein schönes Leben in einem großen Haus nahe des Tempels, wo sie immer beten gehen und ihrem Gott huldigen. Valk ist ein sehr zielstrebiger junger Mann, welcher arrogant und selbstverliebt rüber kommt, es aber eigentlich nicht ist, obwohl er Perfektionistische Züge an den Tag legt - so lässt er sich ungerne Übertrumpfen und brachte sich den Umgang mit dem Speer früh alleine bei, wurde aber später im Alter von 12 Jahren bereits von einem Meister seines Faches unterrichtet, was seine Eltern auch unterstützen. Eines Tages wird er vom Gott des Meeres Poseidon dazu auserwählt die bösen Dissonanzen zu besiegen und die Tempel der Welt zu bereisen. Mit der großen Last auf seinen Schultern macht er sich auf den Weg diese Aufgabe zu erfüllen und im Namen Poseidon zu kämpfen.
      Die Kinder wünschten ihm viel Glück und schenkten ihm einen Glücksbringer in Form einer Kralle welche Valk hütet wie einen Schatz.

      Gott
      Poseidon der Gott des Meeres

      Waffen
      Dreizack, Speere...

      Fähigkeiten
      Aus Wasser zu Formen, Tsunami und Flutwellen zu erschaffen, magische Angriffe und Geschosse, Gehärtete Rüstungen aus Wasser herstellen, Gegner in Wasserblasen zu ertränken, sie durch den Druck zu erdrücken oder ihr Blut für zwei Sekunden anzuhalten oder schneller laufen zu lassen, weiteres folgt, zudem ist er ein sehr taktischer Kämpfer und greift die Schwachstellen des Gegners an, durchbricht gekonnt Rüstungen seiner Feinde...

      Mag
      * Guten Tee, kalte oder warme Suppen, scharfe Gerichte, süße Speisen, Früchte, schwimmen, Die Kinder, Tiere und Bewohner, kochen, lesen, exotische Kleidung...

      Hasst
      * Dissonanzen, Gewitter, Monster, verlieren, zu fettige Sachen, Befehle von anderen, lautes Gerede, zu enge Kleidung, Konflikte mit anderen..

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    • Celestia.jpgName
      Celestia Poppy

      Alter
      25

      Größe
      1.73m

      Herkunft
      Celestia weiß nicht so recht, woher sie eigentlich kommt, nur, dass sie bei einer alten Hexe in den Wäldern aufgewachsen ist, die es leider nicht mehr gibt, aber sie kümmert sich noch immer rührend um ihr Grab und das alte Häuschen, das ihr vermacht worden war.
      Auch sie ist eine Hexe geworden, ausgebildet von der alten Frau und nahm ihre Tätigkeiten nach ihrem Tod auf: Tränke brauen, Schutzzauber sprechen, sich um ihren Kräutergarten kümmern und was sonst noch alles zu diesem Job gehört.
      Zum Glück liegt der Wald samt Häuschen nicht weit weg von einer Stadt und einigen Dörfern, so dass sie dort alles hatte, was sie zum Leben brauchte.
      Fast hätte Celestia gar nicht bemerkt, dass sie Stimme in ihrem Kopf ein Gott war, der sie dazu animieren wollte für die Rettung der Welt zu kämpfen.

      Persönlichkeit
      Celestia besitzt einen sehr fröhlichen und aufgeweckten Charakter, summt ständig fröhlich vor sich hin, eine Optimisten mit dem Herz am rechten Fleck, wenn sie auch oft etwas neben der Spur wirkt und für komplizierte Konzepte ein paar Minuten braucht, um sie richtig zu verstehen – wenn sie sie denn versteht, denn seien wir ehrlich, sie ist nicht gerade die hellste Kerze.
      Sie ist unglaublich verspielt, bewegt sich sehr viel und gerne, verabscheut Langeweile, auch wenn ihr das simple Leben und ein paar Nickerchen am Nachmittag gefallen, aber das ist ja auch nicht langweilig, nicht wahr?
      Sie schließt andere sehr schnell ins Herz, und wenn sie dich als Freund sieht, bist du vor ihren Kuschelattacken sicherlich alles andere als sicher, gib auf dich acht!

      Gott
      Osiris – ägyptischer Gott des Todes

      Fähigkeiten
      Als Hexe verfügt Celestia auch ohne den Segen eines Gottes über magische Fähigkeiten, für die sie jedoch einen Preis zahlen muss, in Form von Energie. Bedeutet: sie wird sehr schnell müde, wenn sie etwas großes wie einen Feuerball zaubern muss, aber ihre Kräfte waren sowieso nie für den Kampf gedacht.
      Sie kann sich jedoch auch Kräuterbeutel mit Edelsteinen basteln, die ihr ebenfalls ein wenig an Energie für ihre Zauber schenken können, noch besser, wenn sie davor ein paar Stunden im Mondlicht gebadet haben.

      Ihre vom Gott geschenkte Fähigkeit ist ein zweischneidiges Schwert: Celestia ist in der Lage eine Waage zu beschwören, mit der sie jeden Schaden, den sie durch eine andere Person (oder eine Dissonanz) erhalten hat, auf eben jenen Angreifer zurück zu schicken. Zwar heilt sie dadurch ein stückweit, dennoch Celestia hasst Schmerzen, also würde sie diese Fähigkeit ungern benutzen.
      Da fragt man sich doch, ob Osiris wirklich die Welt retten möchte?

      Sonstiges
      ~ wird sowohl Celestia, als auch Poppy genannt, wobei sie sich diesen Familiennamen selber gegeben hat, einfach weil sie diese einfachen, roten Blumen so hübsch fand
      ~ trägt einen Hexenhut, mit weiter Krempe und zwei Löchern, durch die ihre Ohren passen
      ~ hat eine große Vorliebe für Blumen und Heißgetränke
      ~ ihrem Gesicht und vor allem ihren tierischen Ohren sind ihre Gefühle immerzu anzusehen, selbst wenn Celestia versuchen sollte diese zu verstecken, sie ist nicht gerade gut darin, lügen liegt ihr auch überhaupt nicht, dann muss sie immer niesen (weird, oder?)
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    • Name
      Ulan

      Alter
      30 Jahre alt

      Größe
      1,79m

      Herkunft
      Stadt Tason, welche eine wahre Festung des Kontinents ist und welche niemand so einfach durchbrechen kann dank der großen dicken Mauern aus seltenem Gestein. Ulan diente einst einem großen König von Tason, der eine große Garnision von Söldnern um sich geschart hatte. Seit sie jedoch bei einem früheren Einsatz viele Männer verloren hatte, hat sie den Beruf an den Nagel gehangen und ging nun ihren eigenen Abenteuern und Reisen nach. Es hielt Ulan nie lange an einem Ort, da sie sich nur in Tason nieder lassen könnte, aber gleichzeitig wollte sie auch ihre Vergangenheit als Söldnerin hinter sich lassen und wurde schließlich damit eingeholt als neue Halbgöttin unter dem Namen des Gottes Shenlong zu dienen, welcher ein riesiger Drache ist, der Ulan Drachenfähigkeiten und die Flamme eines Drachen schenkt und die reisende Söldnerin nun an ihre Bestimmung bindet. Viel ist nicht über Ulans Kindheit und ihr Leben vor dem Beitritt zur Garnision bekannt und sie spricht auch nicht gerne mit anderen über ihr Leben oder ihre Gefühle, weshalb man wirklich neugierig sein muss und sich auch für sie selbst als Mensch interessieren sollte, wenn sie von ihrem Leben erzählen soll.


      Charakter
      aufmerksam und planend beschreiben Ulan wohl am besten, sie würde sich niemals einfach so blind in einen Kampf stürzen, auch wenn sie das feurige Temprament eines Drachen in sich entflammt, so ist sie stets ruhig und bedacht, scheint immer kluge Entscheidungen zu treffen und ist sehr taktisch und profitiert von ihrer Erfahrung als frühere Soldatin auf dem Schlachtfeld.

      Waffe
      Lanzen oder Äxte sind ihre bevorzugten Waffen und niemand macht ihr da etwas mit vor.

      Fähigkeiten
      - besonders starke und präzise Angriffe mit Äxten und Speere
      - Robuste Rüstung die sie schützt und der eines Drachen ähnelt
      - Feuermagie die alle nieder brennt und das Böse bannt
      - Kann ihre Waffe mit Magie der Drachen verstärken
      - Im Bezug zum Drachengott kann sie sogar den Blick eines Drachen aktivieren und damit über weitere Strecken sehen und auskundschaften.
      - Agilität und Robustheit dank Drachenschuppen und dem Geist eins Drachen der ihr innewohnt.
      -

      Hobbys
      + Karten spielen
      + spazieren
      + kochen
      + lesen
      + fischen

      Mag
      + guten Wein
      + deftiges Essen
      + gute Gesellschaft
      + Die Natur
      + trainieren
      + lesen und Ruhe
      + meditieren
      + Tiere

      Hasst
      - Böse Monster
      - Krieg
      - Dämonen
      - Leid
      - Ihre Freunde in Gefahr zu sehen
      - machtlos sein
      - schlechten Wein...
      - Insekten

      Sonstiges
      *Ulan hasst es wenn sie längere Zeit angestarrt wird, denn das mag sie einfach nicht und macht sie nervös
      *Besonders Lautstarke Personen findet sie anstrengend und nervig
      *sie ist eine begnadete Kartenspielerin und hält sich gerne in Tavernen und einsamen Orten auf
      *Ihre Rüstung ist tief rot und einem Drachen nachempfunden
      *kennt sich gut mit zubereiten von Essen aus
      *begnadete Nahkämpferin mit wuchtigen, aber sogleich grazilen Angriffen, welche wirklich sehr stark sind und die Gegner augenblicklich vernichten, wenn diese nicht durch einen magischen Schild geschützt sind.
      *kann wunderbar tanzen und steht auf Frauen