☠ One Piece – another Crew, another Story [3/5] ☠

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    • ☠ One Piece – another Crew, another Story [3/5] ☠

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      Titel:
      One Piece – another Crew, another Story

      Genre:
      Adventure, Action, Comedy, Friendship, … und was noch so passt

      Mitgliederzahl:
      min. 3 - max. 5

      Story:

      Vorgeschichte: die Geschichte aus dem One Piece Universum, es spielt ca. parallel zu dem aktuellen Zeitpunkt, können aber nach Absprache einen früheren nehmen (wie vor dem Zeitsprung von 2 Jahren)

      Handlungsgeschichte/Worldbuilding: Wie unschwer zu erraten ist, wird die Geschichte im One Piece Universum stattfinden. Doch die Figuren sollen alle aus eigener Feder stammen! Wir wollen eine neue Crew begleiten und erleben, wie sie gegründete wird und nach und nach wächst und endlose Abenteuer erlebt. Wir können bekannte Inseln besegeln, aber auch ganz neue entdecken. Gerne kann diese Crew auch auf OG Charaktere der One Piece Welt treffen, doch im Mittelpunkt soll die eigene Crew bleiben. Auch etwas Romance darf mit von der Partie sein, doch bitte nicht von Anfang an (das soll sich am besten organisch entwickeln) und hauptsächlich soll es um die Freundschaft und die Abenteuer gehen.
      Da dies in der Welt von One Piece spielt, ist quasi vom Worldbuilding alles erlaubt, was in das Universum auch hineinpasst.
      Und weil unsere Geschichte parallel zu der richtigen Story spielt, muss darauf geachtete werden, welche Teufelsfrüchte schon vergeben sind. Aber da gibt es bestimmt noch genug über.

      Ziel/Zwischenziel: Jeder Charakter soll seinen eigenen kleinen Arc bekommen, sei es durch das Kennenlernen selbst und die Aufnahme in die Crew oder durch Ereignisse aus der Vergangenheit, die einen bis ins
      Jetzt wieder einholen. Hier ist alles möglich.

      Weitere Informationen:
      Wer welche Position bekommt und wie die Bande überhaupt heißen wird, werden wir gemeinsam besprechen. Auch wer von Anfang an dabei ist und wer noch aufgegabelt wird, wird zusammen entschieden.
      Daher ist es auch gar kein Problem, wenn später noch eine Person zum RPG hinzukommt.
      Die Crew sollte auch ausgeglichen bleiben. Somit schreibt jeder zwei Charaktere, einer mit einer Teufelsfrucht und eine ohne.
      Natürlich dürfen NPCs nicht fehlen. Diese machen ja einiges aus, halten als Bösewicht her oder werden zu Verbündete. Auch hier sollte in der Runde besprochen werden, ob jeder jeden NPC übernehmen darf, oder ob nur der "Erschaffer" diesen lenken kann. (Ich habe hier schon einige unterschiedliche Handhabungen gesehen.)

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      Regeln:
      • Charaktere werden nicht ohne Einverständnis des jeweiligen getötet oder verstümmelt (Verlust von Gliedmaßen, Auge etc.)
      • Ideen und andere Inhalte, die einen gravierenden Einfluss auf die Geschichte nehmen, werden vorab gemeinsam besprochen
      • man darf sich gerne von One Piece inspirieren lassen, es soll aber kein Abenteuer 1 zu 1 nachgeschrieben werden
      • bitte bei längerer Abwesenheit Bescheid geben
      • ein respektvolles und freundliches Miteinander
      • Spaß und Kreativität
      • bitte keine Mary Sues!
      Schreibryhtmus/stil: 3. Person

      Postingvorgabe: mindesten 1 x die Woche in einer vorgegebenen Reihenfolge, die aber gegebenenfalls auch geändert werden kann - überspringen ist mit Absprache möglich, oder wenn die Frist von einer Woche abgelaufen ist. Wenn möglich, Minimum 300 Wörter. Natürlich ist das auch von der Situation abhängig. Nach oben hin keine Grenze.

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      Steckbrief:
      Name
      Alter
      Aussehen mit Größe (gerne mit Bild)
      Charakter
      Stärken
      Schwächen
      Kampfstil/Waffe
      ggf. Teufelsfrucht mit Stärken und Schwächen
      kurze Bio
      Sonstiges wer möchte (Hobbys, Likes/Dislike, …)

      Schon gefundene (Crew-)Mitglieder [3/5]:
      Alea
      @Juvia
      @'SpellSmith'
      @SunWukongIV

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      Edit: Drei Schreiber wurden gefunden, daher wird mit dem RPG begonnen.
      Nachzügler können dennoch gerne noch einsteigen. ^^
      "Vergessen ist wie eine Wunde. Es mag zwar verheilen, aber dabei wird es eine Narbe hinterlassen."
      Monkey D. Ruffy


      Quelle

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Alea CroniX ()

    • Steckbrief

      Name: Don The Forge

      Alter: 24

      Aussehen mit Größe: 184cm



      Charakter:
      Don ist wie ein großer Teddybär, freundlich, empathisch, immer ein offenes Ohr, sieht stets das positive und hat einfach Spaß am Leben und Spaß daran, anderen das Leben zu versüßen. Doch auch so ein Teddybär weiß seine Pranken zu nutzen, wenn er oder seine Freunde in die Enge gedrängt werden, und das ohne Gnade.

      Stärken:
      Guter Beobachter, analysiert gerne die Lage bevor er agiert, gibt so viel Support er nur kann, ohne zweimal gefragt zu werden. Denkt schnell und kreative und ist dazu noch recht stark.

      Schwächen:
      Schätzt oft das Risiko für die eigene Sicherheit falsch ein und begibt sich oftmals in Gefahr dadurch. Hat es nicht so mit leise oder ruhig sein, muss ständig was machen.

      Kampfstil/Waffe:
      Als Schmied ist er ein absoluter Waffenexperte. Er ist geübt in so ziemlich jeder Waffe, dafür aber kein Experte mit einer einzelnen. Er erschafft durch seine TF verschiedene Waffen und kann sich so vielen Lagen anpassen.

      Teufelsfrucht mit Stärken und Schwächen:
      Structure Structure no mi.
      Diese TF erlaubt es dem Nutzer Objekte oder Materialien neu zu ordnen und aus gegebene Dingen neue zu erschaffen, indem er die Struktur verändert. Ein Beispiel wäre, dass er die Struktur und Atome in einem Ast neu an ordern kann und somit ein Schwert daraus machen kann. Jedoch gibt es einiges dabei zu beachten. Die Frucht erschafft keine neue Masse, sondern verändert bereits bestehende, sprich der Ast muss zu einem ähnlich langen Schwert werden oder eben dünner und dicker und dafür länger oder kürzer. Außerdem kann er aktuell nur einen Bereich von etwa 1 Meter x 1 Meter beeinflusse. Wird dasselbe Objekt oder Material erneut verändert, wird es jedes Mal brüchiger und zerfällt nach der 2ten Veränderung. Aus dem Schwert kann also ein brüchiger Holzhandschuh werden, würde aber bei erneuter Manipulation zerfallen.

      Techniken:

      1. Kōzō henka: Weapon. Eine Waffe wird aus einem Objekt oder Material erschaffen
      2. Kōzō henka: Suit. Klamotten oder Teile einer Rüstung werden erschaffen.
      3. Kōzō henka: Main: Sonstige Objekte oder Konstruktionen werden erschaffen
      4. Kōzō henka: Release: Das veränderte Objekt wandelt sich in seine Ursprungsform zurück
      5. Kōzō henka: Grip: Aus einem Material formen sich 2 Arme die den Gegner greifen. Geht nur in einer kleinen Reichweite

      kurze Bio:
      Don ist auf der "Possibility Island" groß geworden. Eine mittelgroße Insel, die sich komplett auf den Aufbau und Ausbildung von Handwerksgeschäften fokussiert. Hier gibt es mehrere kleine Dörfer, meistens mit einem Haupthandwerk, wo Schüler ausgebildet, neue Techniken erlernt und erdacht werden, und Aufträge aus der ganzen Welt bearbeitet werden.
      Er selbst wuchs in Forge City auf, eine Stadt, spezialisiert auf die Schmiedekunst. Vor einiger Zeit kamen viele Leute hier her, um sich eine strahlende Zukunft zu erschaffen, mit all den lukrativen Möglichkeiten hier, so auch Dons Eltern. Sein Vater betreibt heute eine Schmiede in der Stadt, wo auch Don gelernt hat und seine Mutter pendelt zur Nachbarschaft und arbeitet dort als Weberin. So sehr Don auch die Möglichkeiten zu schätzen weiß, die ihm diese Insel bietet, hat er doch das Gefühl er würde nicht seinen eigenen "Stile" lernen, sondern den, der von anderen über Generationen perfektioniert wurde. So hat er den Traum zu reisen, neue Orte und Materialien zum Schmieden zu finden, neue Lehrmeister zu treffen und sein ganz eigenes Handwerk zu erschaffen.

      Sonstiges wer möchte (Hobbys, Likes/Dislike, …):

      Da er stets von allen möglichen Handwerken umgeben war, hat er nicht nur Interesse am Schmieden. In seiner Freizeit versucht er sich am Weben, Schiffsbau, Entwicklungen von Gadgets. Sogar am Kochen probiert er sich aus, Hauptsache er lernt etwas Neues und kann dabei fest mit anpacken.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von SpellSmith ()

    • dlf.pt-viking-axe-png-2191750.pngName: Hella Dragtann

      Alter: 18 Jahre

      Aussehen:
      Hella oder auch nur Hel, ist noch nur 175 cm große, doch das ändert sich noch, so wird die stolze Wikinger-Frau am Ende 181 cm messen. Sie hat eisblaue Augen, die immer neugierig funkeln. Noch ist sie sehr schlank, aber auch sehr sportlich und leicht muskulös. Das ändert sich noch, so wird aus ihre eine ehrbare Schildmaid. Ihr Haar ist lang und rot, was aber mit dem Alter etwas dunkler wird. Für den Kampf trägt sie sich blaue Kriegsbemalung auf.

      Charakter:
      Hella ist eine laute und manchmal aufbrausende junge Frau. Sie nimmt kein Blatt vor den Mund und kann sehr direkt sein, was manche als unhöflich empfinden können. Sie ist meist gut gelaunt und hat eine positive Lebenseinstellung. Hel kann auch sehr grob sein und schlimmer fluchen als manche Männer. Sie kann es nicht leiden, wenn man auf Schwächeren herumhackt und ausnutzt, für diese setzt sie sich gerne ein. Sie ist sehr enthusiastisch und leicht zu begeistern oder auch schnell dabei, wenn es ums Kämpfen geht. Sich mit anderen in Stärke zu messen, erfüllt sie mit Freude.

      Stärken: stark, schnell, agil und auch recht zäh, kennt sich gut mit Navigation aus, scheut sich nicht davor schmutzig zu machen, was man wortwörtlich nehmen sollte (schmiert sich auch Dreck in die Haare, wenn es sein muss!)

      Schwächen: man kann sie einfach provozieren und handelt dann unüberlegt, keine Geduld, kennt ihre Grenzen nicht, noch etwas unerfahren, gegen Schützen ist sie unterlegen

      Kampfstil/Waffe: Hauptsächlich Nahkampf mit zwei kleinen Äxten, die sie aber auch werfen kann

      9a49b92d64174dd15e43600a6d1593af.jpgkurze Bio:
      Hella lebt einem Dorf namens Valen, das auf einer Insel im North Blue liegt. Hier sind die Winter sehr lang und die Sommer kurz und das ganze Dorf lebt wie die Wikinger, heißt sie sind sehr kriegerisch und gehen auch mit dem Schiff auf Beutezug. Der Dorfdruide erzählte immer an den Lagerfeuern von den Abenteuern der großen Krieger aus ihrem Dorf und schnell keimte der Wunsch in Hella auf, auch selbst spannende Abenteuer zu erleben. Sie wurde mitten in den Konflikt des Dorfes geboren, so kennt sie ihr eigenes Dorf Valen, angeführt von Val den Groben und auch das Nachbardorf Halvard, mit dem Oberhaupt Hal. Val und Hal sind Zwillinge, die eigentlich ihr ursprüngliches Dorf Halval gemeinsam anführen sollten. Doch die Brüder gerieten in Streit und forderten das alleinige Recht zu herrschen ein. So wurde aus dem einen Dorf zwei und immer wieder bekämpft man sich. Dabei befinden sich auf beiden Seiten Familien, die zerrissen wurden durch den Streit, als man wählen sollte, wer der Anführer sein soll.
      Da Hella diese Auseinandersetzung schon immer sehr doof fand, flüchtete sie sich immer auf eines der Schiffe und lernte dort von den Seebären fast alles über das Navigieren eines Schiffes und wie sie sich am Sternenhimmel zurecht fand.

      Sonstiges:
      Hella mag die Kälte und Schnee.
      Sie ist eine recht gute Schwimmerin.
      Mit Tieren scheint sie sich sehr gut zu verstehen.
      Ihr Kleiderschrank besteht bis jetzt nur aus Leder und Fell. (Hoffentlich ändert sich das.)
      FLEISCH! Was ist Gemüse?
      Schusswaffen wie Pistolen hat sie noch nie kennengelernt.

      "Vergessen ist wie eine Wunde. Es mag zwar verheilen, aber dabei wird es eine Narbe hinterlassen."
      Monkey D. Ruffy


      Quelle

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    • "Dschungelkämpfer" Skink Romero

      Name: Skink Romero
      Beiname: Dschungelkämpfer
      Alter: 24


      Aussehen:
      Skink ist ca. 1.78 m groß und schlank, wobei seine schmale Gestalt eine sehr drahtige Muskulator verbirgt. Seine Haut ist von Sonne und Wetter gegerbt und seine Augen haben eine ungewöhnliche goldgelbe Färbung. Die Haare trägt er normalerweise nackenlang und wild, wobei er diese Wildheit in der Regel mit einer Bandana bändigt, und zudem lässt er sich einen kurzen Kinnbart stehen, wobei seine Haare auf der rechten Seite schneeweiß und auf der linken Rabenschwarz sind.
      Häufig trägt Skink auch Tarnfarbe im Gesicht und normalerweise ist seine Kleidung grün gehalten, wobei er sich natürlich immer dem Wetter anpasst, aufgrund seiner Techniken und seiner Teufelskraft verzichtet er jedoch grundsätzlich auf Schuhe, selbst bei Schnee und Eis!
      In seinen Zoanformen haben seine Schuppen eine grüne Färbung mit orangenen Mustern darauf, doch aufgrund der einzigartigen Eigenschaften eines Chamäleons ist dies keine absolute Regel, sondern etwas das sich ändern lässt.

      Charakter:
      Skink ist ein lustiger und entspannter Typ der gerne lacht, feiert und überhaupt eine gute Zeit hat, jedoch sollte dies einen niemals von seiner pragmatischen Seite ablenken, denn er ist mehr als gewillt stets alles zu tun um Erfolg zu haben und Skink hasst es zu verlieren! Hier sollte man aber verstehen, das er eine erfolgreiche Flucht nicht als Niederlage sondern als Sieg wertet und absolut kein Interesse an Fairness aufweist, immerhin kümmert es am Ende niemanden mehr wie man gewonnen hat!

      Stärken: Guter Taktiker, Schnell und Geschickt, Wildniserfahren, hervorragend was Heimlichkeit angeht, Meisterlich darin etwas essbares zusammen zu bekommen und es schmecken zu lassen
      Schwächen: Nicht gut in fairen Kämpfen, stark abhängig vom Terrain, klassische Teufelsfrucht Probleme

      Kampfstil/Fähigkeiten/Waffen:
      Seit seiner Kindheit hat Skink die Kampftechniken seiner Heimat mit eigenen Erfahrungen und ideen kombiniert um seinen eigenen recht einzigartigen Stil zu entwickeln: Koya-Ken oder Wildnisfaust! Der Hauptfokus dabei ist es stets die Umgebung miteinzubeziehen udn jedes Hindernis, jede Erhöhung und jede Abweichung zu einem freien Feld als Vorteil zu sehen und zu nutzen und Geschicklichkeit und Technik über rohe Kraft zu stellen. Normalerweile kämpft Skink dabei mit zwei Kerambit-Dolchen, wobei er auch die Fäuste, Füße, Knie und Ellenbogen einsetzt
      • Koya-Ken: Treetop Drop: Skink stößt sich von einer erhöhten Position nach unten auf den Gegner ab und vollführt einen X-förmigen Doppelschlag mit seinen Messern
      Abgesehen von seinen Dolchen führt er auch ein Blasrohr mit sich rum, welches zwar für sich alleine keine gefährliche Waffe darstellt, jedoch vergiftete Pfeile abfeuern kann, welche Gegner ausschalten oder zumindest schwächen können. Die Gifte kocht er sich natürlich selbst zusammen. Dank seines Trainings ist Skink zudem ein ausgezeichneter Kletterer und kann selbst an scheinbar klatten Oberflächen emporsteigen, Sowie sich in den meisten Bereichen mit Leichtigkeit verstecken und ungesehen bleiben.
      Während seiner Kindheits war Skink bereits für die Versorgung seiner Truppe zuständig, was bedeutete das er sowohl Essen und Getränke heranschaffen als auch zubereiten musste, ein Talent das er bis heute beweißt auch wenn er manchmal Quantität vor Qualität stellt wenn es darum geht seine Leute satt zu bekommen, dennoch ist er ein guter Koch mit einem Hang für das Exotische!

      Teufelsfrucht:
      Echse-Echse-Frucht, Modell: Chamäleon
      Skink hat eine Zoanfrucht gegessen die es ihm erlaubt sich in eine Chamäleon bzw. eine Mensch-Chamäleon Hybridform zu verwandeln. Wie bei allen Zoanfrüchten wird hierdurch seine körperliche Leistungsfähigkeit gesteigert, jedoch liegend ei wahren Stärken seiner Frucht wohl in den besonderen Fähigkeiten eines Chamäleons, welche ihm Zuteil geworden sind, so steigern sich seine Kletterfähigkeiten nochmals und er erhält die 360 Grad Vision des Tieres, sowie seine Farbwechselfähigkeiten (zumindest in den Nichtmenschlichen Formen).
      • Colortrick: Nothing: Skink passt sich der Umgebung an und wird dadurch unsichtbar, was aber nur solange funktioniert wie er sich gar nicht oder sehr sehr langsam bewegt. Bei schnellen Bewegungen ist es ein leichtes ihn zu bemerken und andere Sinne außer die normale Sicht sind sowieso nicht betroffen.
      Normalerweise nutzt Skink seine Teufeslfrucht um seine Kampftechniken zu verstärken und ihm einen physischen Vorteil zu geben, jedoch bietet Sie natürlich auch einige Möglichkeiten für besondere Techniken.
      • Bughunter-Punch: In Hybridform lässt Skink seine Chamäleonzunge hervorschnellen und den Gegner wie einen Faustschlag treffen. Tatsächlich ist dies Skinks schnellste Technik, dank der besonderen Eigenschaften seiner Zoan-Tierart!
      Ansonsten hat Skink all die Schwächen eines gewöhnlichen Teufelsfruchtnutzers wie die Unfähigkeit zu schwimmen oder die Kraftlosigkeit beim Kontakt mit Seestein.

      Biographie:
      Skink wuchs im South Blue auf, im Green bay Kingdom. Dort wohnte und trainierte er in einem geheimen Waisenhaus im Urwald, welches von einem alten Ehepaar betrieben wurde, welche insgeheim Kinder als Soldaten trainierten und mit Teufelsfrüchten ausstatteten um den König zu stürzen und selbst die insel zu regieren. Innerhalb dieser Grtuppe war es seine Aufgabe stets dafür zu sorgen, dass Vorräte und Versorgung während einer Mission klappten. Den Kindern wurde eingetrichtert es handle sich um eine Revolution des Volkes gegen einen Tyrannen, doch als sich irgendwann die Weltregierung einmischte wurden die mittlerweile Jugendlichen mit der Realität konfrontiert das Sie möglicherweise ausgenutzt wurden und Skink wie viele andere auch ergriffen die Flucht, geplagt von der Unsicherheit ob Sie auf der richtigen Seite standen oder ob es diese überhaupt gab! Jeder ging eigene Wege und Skink weiß nicht was aus seinen ehemaligen kameraden geworden ist.
      Skink fand sich zuerst auf einigen Handelschiffen wieder, stets eingeschlichen, und reiste umher auf der Suche nach einem neuen Ziel und einer neuen Gemeinschaft in der er aus freiem Willen seine eigenen Ziele verfolgen können würde! Dieser Weg führte ihn schließlich in den North Blue.

      Sonstiges:
      • Skink scheint meistens an Dingen zu hängen oder auf Erhöhungen zu hocken, beinahe pendantisch scheint er es zu vermeiden auf ebenem Boden zu stehen als wäre das eine Art Gefahr!
      • Sein wertvollster Besitz ist eine zusammengerollte Kinderzeichnung die er in einem Lederbehältnis aufbewahrt
      • Als absolutes Leibgericht hat er geröstete Heuschrecken in Honig, seltsamerweise hat er Insekten schon vor seiner Teufelsfrucht gerne gegessen.

      "Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehen!" - Plato


    • Christopher "Kitt" Rackham

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      "Yeah, exactly. I'm just an innocent looking boy. No need to worry at all~
      I just take a quick look at your dreams and feast on your screams
      whilst you have plenty of time to suffer at my hands
      "

      Alter:
      ✶ 15 J.

      Herkunft & Familie:
      ✶ unknown

      Rasse:
      ✶ Mensch

      Fähigkeiten & Stärken:
      ✶ ehrgeizig | gerissen | belesen | devil in disguise

      ✶ sehr agil, wendig und schnelle Reflexe
      ✶ ausgefeilte Kampftechniken mit dem Überraschungsmoment und dem Killerinstinkt auf seiner Seite [sobald man ihm keine Wahl lässt oder er gerade in Stimmung ist~]
      ✶ fundiertes Wissen in verschiedenen Bereichen, da er sämtliche Bücher, die er in die Finger bekommt liest und sich vieles daraus problemlos merken kann, egal wie komplex diese geschrieben sind
      ✶ besonders versiert in medizinischen und anatomischen Kenntnissen und Praktiken

      ✶ Teufelsfrucht: Yume Yume no Mi - Die Traum-Traum Frucht
      • dream dream Fruit.jpgNiramu (an intense glare): durchbohrend leuchtende Augen, die im Unterbewusstsein zurück gebliebenen Traumfetzen analysieren können. Diese kann er je nach Belieben nutzen, um zum Beispiel Alpträume durch gesammelte Ängste in die Köpfe zu pflanzen oder eine Person durch das Aufzeigen guter Träume und Erinnerungen aufzubauen und zu beruhigen
        • Schwäche: geht nur auf kurzer Distanz und es muss Blickkontakt stattfinden
      • Kanashibari (sleep paralysis): versetzte eine Person in eine Schlaflähmung bzw einen Wachtraum, während die Person nichts mehr von dem Außengeschehenden mitbekommt und ganz der Kontrolle des Teufelsfruchtnutzers erlegen ist
        • Schwäche: nach Auflösen dieser Technik wird er je nach Dauer und Komplexität der Anwendung eine Weile sehr unkonzentriert und erschöpft
      • Akumu (nightmare): versetzt einen Gegner in einen Alptraum und konfrontiert ihn mit seinen schlimmsten Ängsten
        • Schwäche: er darf nicht dieselben Ängste teilen, ansonsten geht die Technik nachhinten los und schadet ihm selbst
      • Isekai (otherworld): erschafft eine Welt der Träume, die niemand außer der Träumende und der Teufelsfruchtnutzer betreten kann
        • Schwäche: um sowohl in der Realität als auch in der Traumwelt gleichzeitig handeln zu können, muss er voll und ganz konzentriert sein und darf nicht einmal für eine einzige Minute aus der Fassung geraten. Wenn das doch passiert, erleidet er schreckliche Schmerzen, dadurch dass die Blutzufuhr in einem Bereich des Gehirns schlagartig unterbrochen wird.
      Schwächen:
      kitt2.png✶ Arroganz | Materialismus | Kritikunfähigkeit | unverblümte Direktheit & Sarkasmus

      ✶ Minderwertigkeitskomplexe bezüglich seines kindlichen Aussehens und seiner Größe
      ✶ wird ein richtiges Ekel, wenn er sich langweilt oder von anderer Menschen Dummheit genervt ist
      ✶ reagiert empfindlich auf Themen, die mit der Weltregierung zu tun haben
      ✶ seine körperliche Muskulatur ist eher unterentwickelt, weshalb er nicht große Lasten heben, tragen oder ziehen kann
      ✶ Frontalangriffen mit starken Schwerkämpfern oder Ähnlichem geht er lieber aus dem Weg, da seine Expertise dem Hinterhalt gilt
      ✶ enge Räume ohne Fenster [Klaustrophobie]

      spätere Rolle:
      ✶ (sadistischer) Schiffsarzt

      Kampfstil/Waffe:
      ✶Rokushiki
      • was genau er vom Rokushiki beherrscht und wie er dazu kam es zu beherrschen, ist nicht bekannt und er gibt es auch nicht Preis
      • benutzt lediglich Dolche und diverse Schlagstöcke bzw Gegenstände, die er einfach auflesen und benutzen kann



      Sonstiges:
      ✶ Zu seiner Vergangenheit lässt er sich nicht in die Karten schauen. Er tauchte eines Tages an Bord eines Handelsschiffes auf, bot seine Hilfe bei Verwundeten und Kranken an und bat darum eine Weile mitzusegeln. Seitdem ist ein halbes Jahr vergangen, in dem er ein Schiff nach dem anderen wechselte, sobald sie einen Hafen erreicht hatten. Nie hatte er ein bekanntes Ziel, denn er fuhr querbeet durch die Meere, bis vor einigen Tagen seine neuste Mitfahrgelegenheit in einen Sturm geraten und dabei versunken ist. Viele haben es nicht überlebt und auch er kam nur mit Mühe und Not davon, allen voran da er nicht schwimmen konnte und sämtliche Kraft in Wasser verlor. Doch das Glück wollte es wohl, dass er überlebte, da er an Strand einer fremden Insel gespült wurde und einfach froh darüber war noch nicht das Zeitliche gesegnet haben zu müssen

      Nagisa.jpeg

      ~blau gefärbtes Haar, dass er zu kleinen Zöpfen trägt~
      ~eisblaue Augen~
      ~kindlich wirkende Erscheinung~
      ~1,61 m groß~
      "Don't let me go. You hear me? It doesn't matter how much I step away. Just don't ever let go of me. Hold me tight. Just like right now.."